Bonjour,
je contrôle un
Planeswalker Schtroumpf et un
Quicksilver Elemental.
Je transforme mon Schtroumpf en créature Schtroumpf Soldat Allié avec son [+1], puis j'active Quicksilver pour lui donner toutes les capacités du Schtroumpf (bah oui, un Schtroumpf, c'est bleu!).
Mon Elémental a donc les capacités de loyauté du Schtroumpf.
Combien de capacités est-ce que je peux activer dans le tour?
Je peux faire le [0] à volonté?
Quelle règle s'applique?
Merci :)