Marseille, Grèce

Légende
Innistrad: Midnight hunt
le 23/04/2021 18:57
Retour des meutes de loups-garous.

"Innistrad : chasse de minuit" en VF, Sortie le 17 septembre 2021.

Innistrad: Midnight hunt sur Magic-ville
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Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 31/08/2021 17:16
Citation :
heure de Marseille
Séparatiste !
Marseille, Grèce

Légende
le 31/08/2021 21:28
Citation :
Citation :
heure de Marseille

Séparatiste !

Surtout pas malheureux ! Si Marseille devient indépendante, la crise grecque de 2008 va te paraître plutôt fade.
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 31/08/2021 21:46
Collabo !
CROSSIS
Bruay sur l'Escaut, France
Légende
le 02/09/2021 10:33
Enfin de quoi discuté:

TokenJour
TokenNuit
les future parties de magic ici

Arlinn
Saryth, the Viper’s Fang
lablaisaille
modo Rum/MA/Sto


FORCE
le 02/09/2021 11:19
Citation :

J'espère qu'il s'agit d'un unique token réversible ^^
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 02/09/2021 11:39
J'aime bien cette "formalisation" du principe de transformation des permanents Innistrad. Par contre je me demande ce que ça va apporter en termes de gameplay par rapport à l'ancienne formulation : des conditions basées sur l'état jour / nuit ? (du genre "gagne +2/+2 s'il fait jour" ou "lorsque la nuit tombe, xxx", ou "n'activez cette capacité que s'il fait nuit", etc.)
Krohm
le 02/09/2021 11:43
y'a quand même un truc qui a changé par rapport au werewolf "clasiques".

C'est le "permanents enter the battlefield nightbound". ça veut dire que si c'est la nuit, on fait arriver ses garous du côté qui poutre ?
karnaud
Bordeaux, France
le 02/09/2021 11:54
C'est pas exactement la même mécanique pour les anciens loup-garous.
Avant ça regardait les 2 joueurs pour la transformation.
Sur cette extension ça ne regarde que le joueur actif (ce qui permet de mieux) le maitriser.
Donc pas d'impact sur les autres sets.
molodiets
Kneel before Zod!
le 02/09/2021 12:19
Citation :
Sur cette extension ça ne regarde que le joueur actif

D'ou tire tu cette conclusion?

Ca veut dire quoi "seek an elf card"?
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
le 02/09/2021 12:28
Seek est une action mot clé qui n'existe que sur mtga. Ça va chercher aléatoirement une carte de ton deck qui respecte le critère, sans mélanger ton deck. Il n'y aura pas de seek sur les sets innistrad
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 02/09/2021 13:08
Citation :
C'est le "permanents enter the battlefield nightbound". ça veut dire que si c'est la nuit, on fait arriver ses garous du côté qui poutre ?
C'est vrai, il semblerait ! Le timing des transformations n'est également pas exactement le même : précédemment capacité déclenchée VS présentement capacité statique.

Citation :
Citation :
Sur cette extension ça ne regarde que le joueur actif
D'ou tire tu cette conclusion?
Il a raison :
Day a écrit :
If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.
Night a écrit :
If a player casts at least two spells during their own turn, it becomes day next turn.
At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Huntmaster of the Fells.
At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Ravager of the Fells.
karnaud
Bordeaux, France
le 02/09/2021 13:51
Citation :
Citation :
Sur cette extension ça ne regarde que le joueur actif

D'ou tire tu cette conclusion?


J'ai juste lu les cartes en fait.....
lablaisaille
modo Rum/MA/Sto


FORCE
le 02/09/2021 14:09
Citation :
If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.

Bah justement... cette phrase tend plutôt à dire que la nuit est partout, puisqu'il n'est pas précisé qu'it becomes night for that player. On aura sans doute des éclaircissements, mais pour moi, dès qu'un des deux joueurs ne joue pas pendant son tour, la nuit tombe sur toute la table de jeu.
molodiets
Kneel before Zod!
le 02/09/2021 14:21
Citation :
If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.

Citation :
If a player casts at least two spells during their own turn, it becomes day next turn.


Ca revient un peu au meme que ce qui se faisait a l'epoque d'inistrad, non?
Si tu voulais flipper un humain en loup-garou, tu passais ton tour et tu prevoyais de caster un ephemere ou une bete flash tour adverse pour pas trop perdre en tempo.
si tu voulais refliper une bete adversaire en humain, tu jouais deux sorts pendant ton tour. c'est plus facile que de jouer deux sorts tour adverse et c'est olus utile puisque tu te fera pas piétiné par son gros LG
karnaud
Bordeaux, France
le 02/09/2021 14:52
La grosse différence c'est que si tu ne castais rien mais que ton adversaire lançait un éphémère ou un sort en flash, il t'empêchait de changer tes humains en loup garous. Ce qui rendait la chose pénible. Là ce ne sera pas le cas.
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 02/09/2021 14:58
Vous avez pas compris ce que karnaud voulait dire par "ça ne regarde que le joueur actif" en fait ^^. Il parlait du comptage du nombre de sorts lancés (on ne compte que les sorts lancés par le joueur dont c'est le tour, pas l'ensemble des sorts lancés par tous les joueurs), il a pas dit que chaque joueur suivait la progression jour/nuit séparément :)
xbod
Modérateur section EDH
Géant
le 02/09/2021 16:04
Enduring Angel

ça laisse supposer que des cartes pourrait "forcer" la transformation non ?
karnaud
Bordeaux, France
le 02/09/2021 16:05
Citation :
Enduring Angel

ça laisse supposer que des cartes pourrait "forcer" la transformation non ?


J'ai surtout l'impression que c'est un anti clone :)
Theluji
Conscrits, Au rapport!
le 02/09/2021 16:45
@xbod:

la condition "if it didn't transform" fait partie de l'effet de remplacement. Donc transformer autrement ne changerait rien.

Techniquement, ça pourrait laisser croire non pas à ce que des cartes puissent forcer la transformation, mais bien l'empêcher (*).
Ils ont donc ajouté un garde-fou qui fait qu'à la place de rendre la capacité plus forte, empêcher de transformer la rend inopérante.

Je suis certain que c'est l'explication de karnaud qui est correcte:
Wizou ne veut pas qu'on se fasse un bouclier d'invulnérabilité,
- soit en clonant l'Ange avec une carte non DFC -> l'effet de remplacement nous emêcherait de perdre mais ne transformerait pas. Ce qui veut dire que le bouclier reste "armé" pour remplacer notre prochain passage sous les 1 pv;
- soit si on trouve un moyen farfelu d'empêcher la transformation, ce qui aurait le même effet.
Wordé comme c'est, le bouclier ne fonctionne que si on l'utilise vraiment.
Sinon, on remplace "perdre la partie" par... "perdre la partie".
C'est verbeux mais ça fait exactement ce que la carte est conçue pour faire.

(*) notons que c'est possible en contrôlant Immerwolf et
- en changeant le type de l'ange pour lui ajouter/changer en loup-garou (p.ex. Arcane Adaptation);
- ou en changeant le texte de l'immerwolf en "Angel" (Artificial Evolution et consorts).


Alors on pourrait se dire "oh la combo, ça fait perdre la partie!", sauf que pour rappel, la condition pour que l'effet ait lieu est de passer à 0 pv ou moins... ce qui fait double emploi avec le fait de perdre la partie ;)
hipsadicool
strasbourg
Horreur
le 02/09/2021 16:57
Sauf que ca fait perdre la partie même en présence d'une Non-vie phyrexiane
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