Je crois que tu as ta réponse, DaReal : MonoRed est une couleur étalon.
On trouve, généralement plus après chaque rotation de méta, une série de mono-red et mono-white, qui sont des concentrés de bonnes cartes aggro "pour le limité". Ces decks représentent en quelque sorte l'état minimum du deck à vaincre en aggro; de même que le
qui packe tous les contresorts, toutes les Wrath et 1 Kill.
Ces deux decks sont TOUJOURS présents, parce que tu peux sans trop de difficulté les monter, les jouer et comme je le dis, surtout à la rotation où tout vient de bouger. Après, ils deviennent plus marginaux, laissent place à des decks plus "évolués", plus construits.
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Pourquoi pas MONORED s'en tire mieux que les autres mono ? Des petites créatures agressives, de la gestion de bêtes pas chères, des cartes permettant de faire tourner sa main pour stabiliser ses sorties, des buffs pour faire les dégâts en plus...
Presqu'aucune couleur ne réunit aussi régulièrement ces effets indispensables à un bon aggro.
BLANC manque souvent de quoi redonner un second souffle si la pression initiale n'a pas suffi (par exemple, pense à l'intérêt d'
Inspectrice de Thraben sur MonoWhite aggro).
BLEU manque souvent de la bonne créature bien aggro mais bon, tout le monde se souvient des decks
Obsession curieuse. Monoblue aggro brainless existe donc aussi !
Pour VERT, ce qui manque souvent, c'est la gestion de créature. "Se battre" est souvent de la gestion plus midgame/endgame, où l'on installe sa domination. Les créatures vertes à petit coût sont rarement aussi agressives que les rouges.
Le NOIR mono-aggro paie souvent ses effets de stabilisation de sortie et de gestion de créature "à petit coût" avec une ardoise en PV; ce qui l'un dans l'autre fait qu'il est souvent court en PV...
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Bref, MONORED aggro, c'est une valeur sûre.