Citation :
603.10 Normalement, les objets qui existent immédiatement après un événement sont examinés pour voir si l'événement correspond à des conditions de déclenchement. Les effets continus qui existent à ce moment sont utilisés pour déterminer quelles sont les conditions de déclenchement et à quoi ressemblent les objets impliqués dans l'événement. Cependant, certaines capacités déclenchées doivent être traitées spécialement. Le jeu doit « regarder dans le passé » pour déterminer si ces capacités se déclenchent, suivant leur existence et l'apparence des objets avant que l'événement n'ait eu lieu plutôt qu'après. La liste des exceptions est la suivante :
[...]
La capacité déclenchée de Tergrid ne fait pas partie des exceptions. Cette capacité "voit" donc les autres permanents sacrifiés en même temps que Tergrid.
Elle fonctionne comme pour la capacité de
It That Betrays décrite ici :
https://www.magic-ville.com/fr/forum/sujet.php?ref=413815