Allez, je me lance dans le topic du général le plus en vue de Kaldheim :
Esika, déesse de l'Arbre.
Le général
Ici, on s'intéresse non pas à la version divine, mais bien à son derrière : Le Pont prismatique
Un simili
Polymorphisme, sans sacrifice, mais pour planeswalker et pour créature, en pentacolore, avec un tour de retard minimum par rapport à l'antique Baral polymorph, banni de nos régions.
L'idée générale
En se basant sur la capacité de l'enchantement, on a 2 optiques possibles :
- une sorte de goodstuff voire de reanimator, qui enchaîne les menaces jouables une fois le pont prismatique sur table.
- un contrôle lourd avec uniquement 2-3 cibles à ramener sur le pont, très difficiles à se débarrasser, qui se remélangent à la bibliothèque si elles venaient à toucher le cimetière.
Je préfère la 2è version, que j'ai buildée à ma sauce :
https://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=835112
Construction du deck
Les kills :
Progénitus : un peu lent à tuer (2 phases d'attaques en moyenne), sensible aux wraths, et c'est à peu près tout.
Colosse de pestacier : à part un drakon clinquant, un retour au pays ou un bounce, le gars est plutôt solide !
Les 2 se remélangent si besoin à la bibliothèque.
Sur cette condition, Ulamog V1 aurait pu être pertinent, mais comme il remélange tout le cimetière à la bibliothèque...
Ces menaces craignent toutes les
Édit cruel-like. Mais l'adversaire ne sait normalement pas en enchaîner à tous les tours.
Du fast mana :
Exploration,
Végétation luxuriante,
Étendue de l'utopie, plus les tutors à 2 manas classique.
Pentode prismatique et
Canaliser l'énergie des soleils permettent une arrivée T3 du pont sans trop forcer.
Des cantrips :
On n'a pas de dorks.
Brainstorm est à garder au chaud, au cas malheureux où on aurait besoin de remettre dans la bibliothèque un kill.
Pillage sans foi peut aussi jouer ce rôle. Les autres servent à lisser les sorties, et remplir le cimetière.
Une palette variée de gestions :
Je n'ai pas voulu forcer le bleu, d'où l'absence de FoW / FoN, pacte de négation entre autres. Je considère que tout le monde n'a pas de quoi gérer des enchantements en plus de 3 exemplaires dans son deck, et on a à disposition de la défausse pour voir venir le problème.
Les plans B
Brèche du Monde souterrain sert de combo kill en association avec
Blocage cérébral +
Pétale de lotus et s'assemble relativement bien sur
Intuition /
Gifts Ungiven (merci
Sevinne's Reclamation). Seul, l'enchantement servira au pire de mage lancevif.
Mais ces 2 tutors peuvent aussi assembler les classiques raven/loam pour une guerre d'attrition ou
Feu punitif / bosquet de brûlesaule
Sur discord, des pistes tournaient autour de
Bosquet solide. ça protège le pont prismatique. ça va aussi tuto un enchantement, généralement
Action pernicieuse. Soit. Mais quand elle devient récursive, ça devient de suite une plaie pour l'adversaire. C'est pour ça que je suis parti sur
Champ d'étoiles de Nyx.
On soupoudre de gestions polyvalentes et on a un kill alternatif... enchanteur ?
Typhon de requins est une carte qui aurait intégrer seule la liste sans ce bouiboui en tant que kill alternatif : faire une X/X vol fin de tour sans perte de carte est appréciable dans contrôle. Mais sa version énervée quand il arrive sur le board gratuitement est une belle menace aussi (c'est sûrement utopique).
Le mot de la fin
Se pose la question de savoir si le général sera à bannir à vue, ou si un pack qui tue T7 est acceptable dans le méta. J'espère qu'on aura le temps de le tester IRL pour s'en donner une idée. On peut relativement s'adapter au pack, en utilisant des cartes classiquement inutilisées actuellement : Emprise du praetor, prêtresse du bannissement, Moat par exemple. Ou simplement en empêchant le pont prismatique de survivre un tour, voire en tuant avant. Des solutions existent en tout cas.
Merci d'avoir lu jusqu'au bout, et bon jeu à tous !