Egon, God of Death c'est un veau sympathique, mais la condition n'est pas du tout triviale en mono-noir. Les cartes d'auto-meule sont plutôt mauvaises dans la couleur (en dehors du sympathique stitcher's supllier), il n'y a pas tant de bons spells de discard/gestion cheap, et les créas ont tendance à vouloir être rejouées du cimetière plutôt qu'exilées.
Il y aurait eu un petit symbole de mana bleu planqué dans la face verso, ça aurait été beaucoup plus flippant comme carte.
Harald, King of Skemfar c'est pas moche si quelqu'un veut tenter un build elf swarm/agro. Un body décent, une capa d'évasion et du CA très qualitatif, c'est plutôt complet.
Jorn, God of Winter c'est assez intriguant. Le potentiel de production de mana est assez crade, mais on ne peut pas le jouer comme un pseudo Roffelos. C'est effectivement assez proche de wilderness dans l'idée. Mais du coup ça donnerait un deck contrôle qui joue comme pièce maîtresse une 3/3 assez vanilla qui doit attaquer sans trop décéder, pas évident à builder je pense.
Toralf, dieu de la Fureur je ne sais pas non plus comment ça se builderait mais le power level est quand même assez sympa. la possibilité de le rejouer comme équipement qui donne de la reach en fin de game pour finir les decks contrôle est assez chouette. Dépoussiérez vos actes blasphématoires :p
Sinon je pense qu'une des cartes de cette extension qui seront les plus jouées en DC sera probablement
Havre sans visage. Les decks agro monocolor qui jouent déjà mutavault et une base de mana très neigeuse l’accueilleront avec plaisir.