Gemrazer : même quand ça ne pète pas d'enchantement/artefact, ça donne toujours +4/+4 et le piétinement à Stonecoil, Yorvo ou l'Hydre.
C'est pas débile.
Faut voir ce que donneras le méta, si y'a un gros archétype basé sur un enchant/artifact ça peut trouver une place MD.
Ano1 a écrit :
Questing Beast a trop de capacités - ce n'est jamais un poids mort.
En fait y'a ces catégories de cartes que tu te sens obligé de jouer "par défaut" ou parce qu'elles sont trop badass.
Dans ton deck c'est très cohérent.
Dans le mien j'aimerais surtout avantager les interactions fructueuses entres les permanents et Questing Beast est juste un énorme thon (qui, on est d'accord, fait bien mal).
Ano1 a écrit :
Avec L'Ozolithe, une carte que j'aime bien, c'est le Géant cristallin.
Le "at random" m'a un peu coupé dans la lecture :/
Malheuresement je crois qu'un drop à 3 dans un tel deck ça doit avoir un énorme impact et là y'a trop d'incertitude sur le counter que tu vas mettre.
On aurait eu le choix, serieusement, ça aurait été en concurrence avec les autres drop à 3
Pour les associations bicolores, 6 guildes obtiennent un dédomagement vis-à-vis du départ des ravlands : Orzhov, Selesnya, Boros, Izzet, Dimir, Gruul qui ont chacunes leur Pathway.
Azorius, Simic, Rakdos et Golgari sont pénalisés.
Pour les associations tricolores les wedges sont avantagés grace aux triomes :
Jeskai : 1 Triome Raugrin Triome (), 2 Pathways Needleverge Pathway (/) et Riverglide Pathway (/). C'est le mana rouge qui ressors le plus de ces associations. La manabase Jeskai semble propice aux decks control.
Merci beaucoup pour cette review de la mana base j'avoue que j'étais un peu perdu et que comme je pense beaucoup j'avais peur du tricolore aggro. J'ai instant mis en page favoris pour m'appuyer dessus.
Du coup si on jette un rapide coup d'oeil sur les gros deck déjà existants et les mécaniques de zendikar on a:
Du coup en s'appuyant sur les deck T2 très solides post rotation et les nouveaux archétypes de zendikar rising on a:
Tiers 1:
Sultai contrôle: le duo Uro/shark typhoon est beaucoup trop solide on va encore en manger toute l'année.
Naya aggro landfall: j'avoue qu'au début je pensais que serait meilleur mais le apporte beaucoup trop de bonnes cartes pour être mis de côté: le piaf taré, SPA, Yasharn en particulier, mais surtout des cartes de side.
/ winota: winota sera clairement un des meilleurs jeux, bien meilleurs que RDW qui perd trop à la rotation.
stompy: pas la peine d'expliquer on a tous compris à quel point le jeu reste solide.
clover: no comment la liste sera exactement la même post rotation c'est cool.
Tiers2:
abazan counter: j'aime beaucoup ce jeu, on avait déjà un excellent jeu mais avec zendikar on a la possiblité d'avoir de meilleures créatures toutes seules au lieu d'un jeu full triggers. Il y a plusieurs builds possibles, du coup le jeu prendra du temps à se construire mais il sera clairement pas loin du Tiers 1.
grixis aggro prouesse: ouais je sais je suis le seul à y croire mais quand tu vois qu'on a 2 créatures jouées dans prouesse modern qui est un des meilleurs jeux actuels mais aussi le sorcier ainsi que des rituels/instant peu coûteux qui seront ultra solides dans ce nouveau T2...ce serait moi je l'aurai mis Tiers 1 à la place de winota mais bon je préfère rester en retrait.
Tiers 3:
Le reste.
Bien sûr ce sera sûrement le métagame pour le premier mois le temps qu'on s'adapte à la rotation. Le format va beaucoup changer mais on est sûr que sultai contrôle, gruul/naya landfall et mono g stompy seront les gros Tiers 1 voir Tiers 0 du format en attendant les vikings.
J'ai quand même hâte de voir les mécaniques moins fortes en théorie qu'offrent zendikar rising.
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.
Légende
le 13/09/2020 13:07
Citation :
Ano1 a écrit :
Avec L'Ozolithe, une carte que j'aime bien, c'est le Géant cristallin.
Le "at random" m'a un peu coupé dans la lecture :/
Malheuresement je crois qu'un drop à 3 dans un tel deck ça doit avoir un énorme impact et là y'a trop d'incertitude sur le counter que tu vas mettre.
On aurait eu le choix, serieusement, ça aurait été en concurrence avec les autres drop à 3.
C'est toi qui vois, c'est ton deck. Je le vois meilleur que Taborax, tueur de l'espoir et Grakgueule, dévastateur du fort céleste perso. Il n'y a que Murderous Rider au-dessus (murder + bête sur laquelle c'est cool de mettre un tas de marqueurs avec l'ozolithe). Je ne comprend pas d'ailleurs pourquoi tu ne joues pas les 4. Sur les 10 marqueurs qu'il peut gagner, il y en a 4 vraiment bien, hexproof, vol, lien de vie et piétinement, 4 ok qui synergisent entre eux, vigilance, contact mortel, initiative et menace, et seulement deux marqueurs pas de bol, portée et +1/+1 (ça doit t'interpeler quand même que le +1/+1 soit un des plus mauvais drops possibles). Sachant qu'il gagne un marqueur le tour où il arrive en jeu et un autre avant d'attaquer pour la première fois, ça fait quand même des chances d'avoir quelque chose de bien dès sa première attaque. L'idée est qu'il gagne 2,3 marqueurs qui ensuite restent de façon permanente sur l'ozolithe.
Bon, après, par contre, je le joue sur mtga, mais j'imagine qu'en papier c'est une carte bien pénible à faire fonctionner :/
Le géant était joué dans marqueurs, à voir si dans le futur il le sera toujours.
Tant qu'on n'aura pas de top 8 on ne pourra pas avoir de listes bien construite. Car ce sont ces listes qui font que t'es sûr à 100% d'avoir le coeur du deck en question.
En ce début de T2 on marche sur des oeufs donc de toute façon toutes les listes sont valables et capables de rattraper les Tiers 1 de ce début de format.
Pas de spot Removal, on vire toutes les bêtes avec Storm's Wrath. Phylath, World Sculptor est le pillier du deck, on fait confiance à la surpuissance de sa capa. On joue max 9 lands basics. J'hésite à passer à 10. Normalement on devrais trigger sa capa souvent à 4.
Voilà, le reste semble plutôt obvious et autoplay :)
Evidemment, aucune idée de si c'est fort on verra bien quelle version de Ramp l'emporte.
C'est toi qui vois, c'est ton deck. Je le vois meilleur que Taborax, tueur de l'espoir et Grakgueule, dévastateur du fort céleste perso. Il n'y a que Murderous Rider au-dessus (murder + bête sur laquelle c'est cool de mettre un tas de marqueurs avec l'ozolithe). Je ne comprend pas d'ailleurs pourquoi tu ne joues pas les 4. Sur les 10 marqueurs qu'il peut gagner, il y en a 4 vraiment bien, hexproof, vol, lien de vie et piétinement, 4 ok qui synergisent entre eux, vigilance, contact mortel, initiative et menace, et seulement deux marqueurs pas de bol, portée et +1/+1 (ça doit t'interpeler quand même que le +1/+1 soit un des plus mauvais drops possibles). Sachant qu'il gagne un marqueur le tour où il arrive en jeu et un autre avant d'attaquer pour la première fois, ça fait quand même des chances d'avoir quelque chose de bien dès sa première attaque. L'idée est qu'il gagne 2,3 marqueurs qui ensuite restent de façon permanente sur l'ozolithe.
Bon, après, par contre, je le joue sur mtga, mais j'imagine qu'en papier c'est une carte bien pénible à faire fonctionner :/
Faudra que je test.
Pour Taborax j'arrive pas à savoir comme ça si ça vaut le coup dans un deck non-clerc (qui contient quand même des clercs), mais potentiellement ca peut être un thon infâme.
Pour Murderurous Rider j'hésite, je me dis j'ai déjà assez d'anti-bête.
La force de la construction c'est qu'elle a une 2e vie du coup c'est plus fort. Je vois bien un mix genre 3 myriad et 2 baloth.
Par contre je vais ajouter l'animaland en x2 pour avoir un gros thon au final. Et je ne sais pas si en naya ce serait vraiment fort. Niveau manabase c'est niquel et on vire le dragon qui n'est pas forcément super fort dans un toucheterre pour Yasharn qui en plus de ramp va pouvoir calmer les jeux sacrifice et mirror.
EN plus on a du side de malade, rien que l'archonte suffit à calmer les jeux aggros...
Bref comme toujours c'est la manabase qui coince, c'est compliqué ces flipland décidément.
J'aime beaucoup le deck très clairement le meilleur type de party. Après il faut voir ce que ça donne en vrai mais bon le jeu m'a l'air très sympa à jouer.
Après la rotation je jouerais Ange de la Destinée. Avant la rotation je continue de jouer Ange de la grâce ils aiment bien faire des anges avec des effets super dingos !!!!
@Darkent je viens de voir ta liste landfall aggro du coup j'ai upgrade ma propre liste. Du coup j'ai viré mes cobras qui servent à rien dans ma liste. J'ai préféré ajouter des questing beast qui mettront beaucoup plus de pression avec en plus un petit blame fulminant des familles.
La plaine (qui s'est doublée) c'est pour le side, l'archonte ou encore Yasharn. Ce sont des cartes beaucoup trop solides pour être mises de côté. On peut même mettre le refuge felidar vs aggro pour finir plus gros que lui.
J'ai du coup aussi mis 2 animaland pour virer le mana en trop.
Du coup il faut que je bosse le side mais quand tu sais pas le méta à part du landfall/contrôle...
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.
Légende
le 17/09/2020 17:10
@noskcaj Oui, en fait, tu gardes strictement la même liste que ce que tu jouais jusqu'ici en standard 2021 (le format standard qu'on pouvait jouer jusqu'ici sur MTGA sans les cartes qui partent à la rotation de Zendikar). Je ne t'en fais pas le reproche, je ferai pareil jusqu'à ce que j'ai des cartes Zendikar pour améliorer mon deck. Mais je trouve rigolo que tu présentes cette liste comme une nouveauté alors que tu pouvais déjà la jouer (et le faisais probablement).
4 Uro et 4 cobra* sinon c'est pas drôle :{ Tu ajoutes omnath et c'est bon.
Sinon sympa comme liste ça change de tout les omnath combos qui traînent sur tout les stream. T'as pensé à danse ? Pour te redonner un gros coup de souffle en late game.