Marseille, Grèce

Légende
Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms
le 07/09/2020 10:13
À la place de l'édition de base de l'été, une extension cross-over dans le monde de Dongeons et Dragons.

Sortie été 2021

L'édition sur Magic-ville
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Cirrus
Sans ma barbe, quelle barbe!
Légende
le 20/07/2021 21:56
Ok, c'est un peu dommage en effet
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

le 20/07/2021 22:09
Les lancers de dé ne font quand même pas jouer complètement la partie aux dés. Alors certes, dans certaines parties, c'est important de faire deux trésors avec Ogresse entasseuse plutôt qu'un, mais de là à dire que c'est le lancer de dé qui a fait la partie, ou que ça a complètement renversé le cours de la partie, c'est exagéré. Il m'est bien arrivé de tirer des 20 sur Élémental du culte de la Terre, mais à aucun moment je n'ai compté sur un lancer chanceux pour planifier ma partie, j'ai toujours un plan pour le cas où je tire 1-9. Il m'est arrivé une fois en une centaine de parties de tirer 1 au dé sur The Deck of Many Things avec deux cartes en main, donc de défausser ma main plutôt que de piocher une ou deux cartes et là, le tirage a fait bien mal par rapport à ce que j'attendais, mais c'est rarissime.
Gwendlyn
Belgique

le 20/07/2021 22:32
bah j'ai perdu une game sur Lightfoot Rogue d20 qui me colle donc 5 et je meurs. Alors que le tour d'après il se prenait 7 d'un Old Gnawbone. Mon adversaire avait 1 chance sur 20 de gagner et il l'a fait.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 21/07/2021 12:43
Citation :
mais à aucun moment je n'ai compté sur un lancer chanceux pour planifier ma partie


Citation :
ces lancers de dés qui retournent la situation 3 fois par game me donnent l'impression de jouer à un jeu entre le monopoly et la bataille...


Je crois que vous dites la même chose, mais que vous vous positionnez différemment. L'un essaie de maintenir son contrôle du jeu pour garder l'expérience usuelle qu'il a à Magic; l'autre est agacé de constater que l'implication du joueur dans sa stratégie est moindre et que cette extension laisse une place plus importante au hasard.
Ant1
Nantes
le 21/07/2021 13:44
A quand les lands "D20"

%T: lancez un dé à 20 faces:
1-9 | Ajoutez %U
10-19 | Ajoutez %U%U
20 | Ajoutez %U%U%U

ou

%T: lancez un dé à 20 faces:
1-9 | Ajoutez %C
10-19 | Ajoutez %U
20 | Ajoutez %U%U

Gwendlyn
Belgique

le 21/07/2021 14:00
%T:lancez un dé à 20 faces:
1 | Ajoutez %.5
2-19 | Ajoutez %U
20 | Ajoutez %U%U ou
Ant1
Nantes
le 21/07/2021 16:09
Urza's Temple

%T: lancez un dé à 20 faces:
1 | Ajoutez %.5
2-19 | Ajoutez %2
20 | Ajoutez %20
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
le 21/07/2021 16:15
Attention à limiter l'activation de ces capacités à un moment où un éphémère pourrait être joué. Pour éviter qu'un joueur déclare un sort, active la capacité de son land, et rate son lancé de dé et se retrouve avec une quantité de mana insuffisante pour lancer le sort. (c'est pas un soucis critique - genre Grotte rhystique est comme ça - mais plus simple de prévenir ce genre de situation)
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
le 21/07/2021 16:16
hah, grotte rhystique a été erraté, j'avais pas vu. Très bien, ça confirme mon idée.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 21/07/2021 16:20
Ces lands seraient absurdes (et pour la peine, seraient la ruine de Magic).
Ant1
Nantes
le 21/07/2021 16:51
Citation :
Ces lands seraient absurdes (et pour la peine, seraient la ruine de Magic).


+1000

Je trouve déjà les cartes avec un effet dé 20 et résultat +++ dur un "20 naturel" débiles
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 21/07/2021 17:13
Le souci, c'est qu'on a des chances non-nulles d'en rebouffer régulièrement dans les paquets dits "non-sérieux", "Magic autrement", parce que cela correspond à une idée du fun que je désapprouve complètement ...

Alors que la mécanique "sympa" des DONJONS, elle, elle est morte-née si elle n'est pas erratée. En effet, dans l'état, chaque nouveau DONJON viendrait 1/ avec son lot de cartes pour explorer les DONJONS (donc ça grignote de l'espace de développement) 2/ augmenterait de manière exponentielle la complexité de la mécanique et des choix à faire ... Moi je vous le dis : les DONJONS qui prennent un slot de réserve; ça aurait eu plus de gueule que ces "non-cartes" qui flottent dans le vide ...

Et "PARTY", n'en parlons pas ...
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