Bon, il faut que quelqu'un fasse avancer cet indispensable débat, donc je m'y colle.
Disons qu'on se limite à 7 dieux à tuto, sinon ça devient trop ridicule, et au cadre d'un deck d'EDH multi (disons
Esika, God of the Tree pour rester dans le thème) qui veut tuer sa table.
Du coup, si on récupère
Purphoros, Sang-de-bronze,
Purphoros, dieu des Forges,
Ilharg, le Sanglier terrasseur,
Kolvori, God of Kinship,
Nyléa, déesse de la Chasse,
Rhonas l'Éternel-dieu,
Xénagos, dieu de la Débauche, on e retrouve avec :
- 12 dégâts ETB à tous les adversaires grâce à Purphoros V1
- Des créatures haste, trample vigilance avec force doublée par Rhonas (qui ne se booste pas lui-même), et un trigger de Xenagos sur Purphoros V2. Donc on attaque pour un total de (7+6+6+6+6+6)*2+5+7*2=93, qu'on peut répartir entre plusieurs adversaires.
Ce qui fait en moyenne 43 dégâts par adversaire (si pas d'interaction adverse of course), vu que la partie sera déjà avancée ça devrait suffire à nettoyer toute la table assez régulièrement.
Du coup, c'est clairement pour le fun mais ça fait un effet un peu délirant qui est en général bien apprécié par ceux qui jouent à ce format pour le plaisir des gros chiffres et des plays flashy.
En compétitif ce sera probablement moins joué, en tout cas pas dans le but de faire un one shot avec une monstrueuse armée de dieux ^^
Autre sujet, je suis le seul à trouver que Firja, Judge of Valor est un spoiler assez crade en limité ? Si c'est pas vite géré, ça peut bien staller et faire un CA assez crade, ça semble très solide pour une unco. Les saga unco, en particulier
Emprisonnement des dieux anciens et
Le vol du dieu-décepteur semblent également des picks solides.
En tout cas cette édition m'inspire pas mal pour le duel commander.
Koma, Cosmos Serpent,
Goldspan Dragon,
Koll, le maître-forgeron,
Troll primaire,
Alründ, dieu du Cosmos,
Varragoth, père Ciel-de-sang,
Toski, porteur de secrets,
Sarulf, dévoreur de royaume,
Marcheroyaume,
Bûcher funéraire des héros sont toutes des cartes que je souhaite tester, en général ou dans les decks.
Et globalement je trouve que certains designs sont très élégants, en particulier
Alründ, dieu du Cosmos et
Troll primaire, qui ont l'air jouables en compétitif sans être oppressifs.
Pour le standard, j'attends de voir les communes et unco encore peu révélées. Des tribaux comme ange ou géant semblent dépendre de quelques drops 1 et 2 décents qui pourraient les rendre jouables, sans compter les decks party qui seront probablement retentés.