Ce topic pour parler d'une carte et de son intérêt dans aggro/midrange, il s'agit du
Coptère de contrebandier.
ça fait en effet plusieurs fils consacré à des decks assez agressifs basés sur des créatures où je lis que cette carte serait trop lente et ne passerait pas le cut.
A titre personnel, il est rare que je joue sans... A moins d'un fast fast aggro très all in qui mise tout sur la rapidité, j'aurais toujours tendance à rentrer la carte. Certes, elle n'est pas toujours dans le plan de jeu, mais elle permet de rentabiliser assez bien les créatures qui ont le mal d'invoc, loot à chaque tour dans une potentielle solution ou un kill, fait assez bien les fesses de contrôle en esquivant les anticréas rituels.
Quelle est votre position à vous forumeurs sur le super-coptère ?