Par défaut il rentre bien dans la plupart des agros.
Les cas où j'hésite à le mettre (plus ou moins cumulatifs), ce qui ne l'empêchera pas forcément de passer le cut :
- Dans mono vert : on a déjà des body au-dessus de la curve habituelle, le copter perd souvent son upside de "boost de force" (qu'on obtient si on le pilote avec une bête de force 1) si à part les dorks on joue principalement des bêtes déjà grosses.
- Forte concentration de flyers dans le pack : perte d'un autre upside.
- Très forte orientation tribale (ou autre type de synergies, genre counters +1) : par définition les slots hors thème sont très disputés, on n'aura pas toujours la place.
- Densité en créature un peu faible, risque de manquer de pilote : principalement mono rouge, mais aussi certains decks Voltron, genre Thrun (si on les classe en agro).
- Deck light en artos dans un meta où artos.deck domine (genre époque Emry/Urza) : pour ne pas fournir de cible à un removal spécifique aux artefacts, qu'on voit parfois dans des métas trop polarisés.
- Général très impactant coûtant 2, qu'on a envie le plus souvent de jouer T2 : parce que le copter joué trop souvent hors curve perd un peu d'intérêt. Typiquement je ne le mettrais pas dans Thalia V1, vu qu'on a en plus le malus de cast si Thalia est en jeu.
D'un autre côté, il y a d'autres critères qui peuvent donner encore plus envie de jouer la carte, et qui peuvent compenser un des points défavorables :
- Synergie cimetière : dans un mono-noir, même tribal, on aura très souvent envie de le rentrer.
- Synergie artefact : Sai ou Akiri (hors version contrôle) le joueront toujours.
Enfin, il y a un peu de feeling et de cas par cas. Par exemple je ne le joue pas dans Tajic : dans le scénario classique de sortie, mon T3 (le général) attaque de lui-même, et il a envie de booster une bête, donc c'est pas génial si c'est le T1 qui pilote, parce que du coup je ne mets pas de counter. Donc je trouve que la carte n'est pas à son avantage dans ce cadre, même si on peut lui trouver quand même un slot pour sa puissance brute.
En dehors de ces quelques nuances, le copter est clairement une bonne carte générique d'agro, je pense que tout le monde est d'accord sur ce point.
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