Je me lance dans mon premier report, suite à la perf effectuée lors du dernier tournoi Duel Commander de ce 15 aout. L’un de mes premiers gros tournois dans ce format.
28 joueurs étaient présents pour ce tournoi de 5 rondes, organisé par l’association UNTAP NANTES DRAW au bar le « Game Over », rue Lebrun à Nantes.
Après avoir sollicité 6 joueurs afin d’obtenir les cartes qui me manquaient pour participer:
Force de volonté,
Force de négation,
Lande venteuse,
Grève inondée,
Plaines marécageuses,
Lac de montagne bouillant,
Mesa aride,
Contreforts boisés,
Estuaire pollué,
Catacombes verdoyantes,
Forêt pluviale embrumée,
Île tropicale,
Toundra et
Savane, j’arrive au tournoi avec dans l’idée d’avoir un résultat de 2-3, mais les choses ne vont pas se passer comme prévu.
Ronde 1 Vs Roi faucheur : Victoire 2-0.
Pendant que je prends le temps de bien mélanger mon Deck après les ajouts de dernière minute, Mon adversaire m’annonce qu’il doit remplacer 3 cartes bannis en DC, ayant préparé son deck sur la banlist du format Multi. Je ne sais donc pas du tout à quoi m’attendre.
1 : L’adversaire commence à placer quelques épouvantails ayant une potentielle synergie, comme
Brisechaîne et
Épouvrombièremais ne parvient à trouver son 5eme mana pour pouvoir lancer son général, et ne se risque pas à l’attaque au vue des créatures en face de lui.
Je prépare ma phase d’attaque avec un
Mur de runes et une
Cariatide sylvestre. Je reporte le lancement d’
Arcades, le stratège T6 avec une
Dispute mystique en backup, l’adversaire ne lance pas de contre.
J’envoie le
Mur de runes en première attaque pour descendre l’adversaire à 16, et je l’achève au tour suivant avec une phase d’attaque accompagnée de
Défense de tour.
2 : 3 lands,
Noble hiérarche,
Il était une fois... et
Bottes de piedagileen main de départ. La Game risque d’être expéditive.
A nouveau l’adversaire ne passe pas en phase d’attaque, ayant un
Mur d'essence en face de lui, il ne veut pas me donner de points de vie, de plus, je contre une
Pierre de l'esprit afin de le ralentir au maximum dans sa progression de mana, Il finira malgré tout par poser son
Roi faucheur T5.
De mon côté l’arrivée d’
Arcades, le stratège se fait sans encombre au T4 avec encore assez de mana pour lui équiper les
Bottes de piedagile. Après de multiples fetchs, l’adversaire est à 14 Pv. Je le descends à 8 Pv pour l’achever au tour suivant avec mon
Mur d'essence accompagné de
Égide des Cieux.
1-0.
Ronde 2 Vs Saskia l'inflexible : Défaite 0-2.
Général totalement inconnu pour moi, matchup aggro contre aggro. La partie va se résumer à celui qui tape le plus vite… Mais pas forcément le plus fort.
1 : Une partie tout ce qu’il y a de plus miroir, accélérateur de mana T1 (
Oiseaux de paradis pour mon adversaire,
Noble hiérarche pour moi) pour chaque créature je réponds par un défenseur avec une endurance supérieure. L’adversaire me pique avec son
Oiseaux de paradis boosté par
Anafenza, la Primordiale. La situation se stabilise au tour 6-7 quand je parviens à garder
Arcades, le stratège sur le board, suite un
Décomposition abrupte contourné avec un
Voile de l'été.
Mon adversaire joue un
Coptère de contrebandier, qui lui permet d’infliger plus de dégât de Vol avec son
Oiseaux de paradis, n’ayant qu’
Arcades, le stratège pour bloquer, me mettant à 4 PV.
Je tombe alors sur ma
Épée de Festin et de Famine, qui me permet de faire descendre drastiquement les PV de mon adversaire de 14 à 3 via deux phases d’attaque (avec un PV de fetch pris au passage).
Finalement, mon adversaire Top Deck
Précepteur diabolique, ce qui lui laisse le temps de choisir
Charme de Boros pour m’infliger les 4 dégâts manquants.
2 : La deuxième Game sera beaucoup plus à sens unique pour mon adversaire, ceci étant dû à une créature que mon deck ne peut à 99% pas gérer :
Bête de Quête.
Les 4 premiers tours se déroulent plus ou moins comme précédemment (avec cette fois le
Précepteur diabolique contré par une force de Négation).
Malheureusement pour moi, la
Bête de Quête, couplé à
Saskia l'inflexible m’achève en deux tours.
1-1.
Ronde 3 Vs Plume, l'affranchie : Victoire 2-0.
Première rencontre sans noir ni bleu en face. Le fait d’avoir une endurance élevée sur mes créatures me protège d’éventuels blasts me donne une grosse marge de manœuvre.
1 : L’adversaire disposera uniquement de plume pendant cette Game. Ce qui me permettra de développer une
Cariatide sylvestre, ne pouvant pas être ciblée par l’adversaire, puis
Arcades, le stratège au T4. Je prends le risque de la lancer sans backup ayant
Défense de tour en main et
Huatli, le cœur du soleil sur le board, ce qui m’assurera la victoire au prochain tour. Ce que j’avais planifié arrive, Mon adversaire prends le choix de ne pas bloquer et perd.
2 : L’adversaire m’opposera cette fois
Plume, l'affranchie et de
Dragon aux ailes-miroir De mon côté je dispose en main de départ de
Alerte rouge Mur angélique Familier solisophe 3 lands et un Faux-pas mental.
Je pose
Arcades, le stratège T3 et fait descendre une première fois les PV de l’adversaire avec le
Familier solisopheJe pose
Alerte rouge pour anticiper un blocage nécessaire avec
Arcades, le stratège.
T6, L’adversaire tente une phase d’attaque en copiant ses boosts et le piétinement sur ses deux bêtes. Je bloque avec mon
Mur angélique et
Arcades, le stratège pour rester à 1 PV.
Je finis par remporter le match en finissant l’adversaire avec mon
Mur de runes.
2-1.
Ronde 4 Vs Kinnan, prodige brideur : Victoire 2-0
Ayant déjà rempli l’objectif que je m’étais fixé à mi-parcours, je pars vers cette quatrième ronde l’esprit tranquille.
1 : Je commence à appréhender le fait de tomber enfin sur un
Ouro, titan de la Rage de la nature, Je vais enfin le croiser mais pas en tant que général. Ça sera dans un
Kinnan, prodige brideur.
L’adversaire démarre en posant une
Oie d'or, espérant activer la capacité de
Kinnan, prodige brideur le plus vite possible.
De mon côté, je pose
Téfeiri, effileur de temps T2, retirant immédiatement le Token Nourriture, espérant que cela va suffisamment le ralentir.
Ce fut en effet le play gagnant, L’adversaire tente un
Ouro, titan de la Rage de la nature qui se fera immédiatement contrecarré par un
Force de volonté, Ce qui le bloquera dans sa progression de Mana.
J’en profite alors pour poser
Arcades, le stratège T4, que l’adversaire tentera de contrecarrer avec un
Contresort, qu’il ne pouvait pas lancer à cause du
Téfeiri, effileur de temps.
La victoire est acquise au T5 lorsque l’adversaire concède.
2 : La deuxième Game va se dérouler plus ou moins de la même façon. A ceci près que l’adversaire fera un Mulligan à 5.
Cette fois, Une
Noble hiérarche me permet T3 d’équiper mon
Mur de fleurs du
Fléau du conquérant.
L’adversaire fera passer un
Ouro, titan de la Rage de la nature une première fois, mais ne parviendra pas à le relancer. Sur le Board, malgré la paire
Thrasios, héros triton et
Kinnan, prodige brideur, l’adversaire ne pourra pas obtenir les 6 manas nécessaires pour activer la capacité de Kinnan et disposer d’un bloqueur suffisant.
Deux phases d’attaques suffiront.
3-1.
Ronde 5 Vs Prossh, pillard céleste de Kher : Victoire 2-1
La ronde 5 arrive, cela fait 5 heures que nous jouons pratiquement sans pause. Je ne suis pas habitué à faire des tournois avec un nombre de joueurs aussi élevé. La chaleur et l’air climatisé me donnent un
Atroce mal de tête.
Je m’attends à tomber sur un deck « Top méta » tel que
Ouro, titan de la Rage de la nature ou la paire
Will KenrithRowan Kenrith.
Je tombe au lieu de ça sur
Prossh, pillard céleste de Kher, général encore une fois totalement inconnu pour moi.
1 : La partie démarre assez mal, muligan à 6 avec un
Sanctuaire botanique un
Quartier fantôme, puis
Mur de déni et
Mur de racines, je n’ai pas envie de descendre à 5.
Je n’obtiens mon 4eme mana qu’au tour 6, ce qui est déjà trop tard pour passer en force, Malgré une
Huatli, le cœur du soleil qui me monte à 30 PV, je n’aurais pas la possibilité de revenir.
L’adversaire quant à lui, fait monter son quota de mana avec
Luxuriance (qu’il aura d’ailleurs lors des 3 Games en main de départ) et prépare son combo avec
Fécondité et
Artiste de sang.
Il lui suffira de sacrifier tous ses tokens Kobold et de rejouer
Prossh, pillard céleste de Kher pour faire descendre tous mes PV en 3 tours, tout en se débarrassant de
Arcades, le stratège avec un
Trophée de l'assassin.
2 : Je commence cette manche avec le
Fléau du conquérant en main de départ, plus un
Oiseaux de paradis et un
Mur d'essence, ce qui me permet un sortie très explosive. J’inflige une première phase d’attaque à 10 T5 puis prépare la finition avec une
Donneuse de runes pour donner la protection contre le rouge à mon mur d’essence contre les Kobolds.
L’adversaire tentera de suivre en lançant
Prossh, pillard céleste de Kher une première fois, mais ne pourra pas bloquer les phases d’attaques ni gérer
Arcades, le stratège.
3 : Main de départ :
Rejeton jaddi,
Pont-levis d'assaut et
Vigile de Fléaudhache
Je commence avec un
Rejeton jaddi T1 pour ne pas rester à la traine une fois le combo de mon adversaire Token Kobold +
Artiste de sang.
La pose d’
Arcades, le stratège se passe sans encombre, suite à un Full tap de
Prossh, pillard céleste de Kher, je patiente pour la première phase d’attaque, voulant garder des bloqueurs pour les Kobolds et
Vigile de Fléaudhache pour des contres (
Véto de Dovin et
Dispute mystique).
Je Tope Deck T5
Tetsuko Umezawa, fugitive, puis T6
Cobaye de Ludevic. Commence alors une phase pour mon adversaire ou il devra résister à mes attaques en sacrifiant toutes ses créatures pour gagner suffisamment de points de vie. De mon côté, je parviens à garder la tête hors de l’eau en posant un land à chaque tour, ce qui me fait gagner un PV par land avec
Rejeton jaddi.
Ce n’est qu’après 2 tours de Face à face que je fais flipper mon
Abomination de Ludevic et que j’inflige suffisamment de PV pour gagner la ronde.
4-1.
Conclusion :
Je ne songeais pas un seul instant faire une telle performance avec un Deck qui ne partait pas favori (4 Victoire, 1 Défaite) et 3emme au classement final sur 28, qui plus est, pendant mon premier vrai tournoi sur le format.
Je tiens à remercier les joueurs qui m’ont prêté les cartes qui me manquaient pour participer : Les Deux martins, Boris, Ugo, Alexandre, Antoine et Baptiste.
La liste est disponible ici :
https://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=687284