Je suis ravi d'avoir autant de retour, notamment de personnes qui joue le deck, il faut savoir que mon deck est en partie adapté à la méta de Rouen, qui est en général, totalement différent de ce que l'on voit à Lyon ou Paris.
Je regrette qu'un historique des modifications n'apparaissent pas, vous y aurez retrouvé plein de cartes citées avant.
Bon bon bon :
En ce qui concerne
Palace Jailer : trop cher, oblige à garder un bloquant, dangereux contre des packs des créatures qui ont des capacités d'évasion (typiquement chez nous, y'a un gars qui joue Saï), il s'aligne dans le tour de mon général et je peux rarement le caster avec autre chose à coter.
Le belliciste me parait très cher pour qqc qui ne célérité pas, n'a pas d'etb, ne boost pas directement, n'apporte pas de value. Il me semble un chouilla overkill .
Concernant BOB,
je me tue à vous dire que la carte me mets trop de tartes, mais cela dit, j'ai largement alléger la curve depuis la fois où je l'ai joué, mais quand le carte mets 6/7 pour draw 3, beeeeen ça fait trop mal avec un pack qui prend 4/5 dmg pour sa manabase, il a 1 en endu, ne célérite pas, ne boost, n'a aucune capacité, et je pourrais quasiment jamais attaquer avec. Je suis conscient de la force de la carte hein, je suis pas né de la dernière pluie. Mais une 2/1 qui me mets des tartes en early game et avec laquel je ne peux pas attaquer, j'aime pas, j'ai presque envie de le piocher après avoir jouer mon général. J'ai design mon pack pour qu'il soir curver jusqu'au t5, utilisant diverses capacités activées et terrains comme mana sink (nan je ne mettrai pas étudiante de la guerre x) ).
Le triome de savai est incroyable, rarement regretté, il permet de lisser toutes mes sorties sur un fectch T1 triome qd je n'ai pas de t1 actif.
Les lands de Kamigawa sont très utiles, notamment à cause de la grosse proportion de créatures légendaires dans le deck.
Citation :
Je suis un peu dubitatif sur le choix de certains humain, mais sans test, c'est difficile de se prononcer : fire bowman, champion fervent javelinier, mentor exigeant, parangon lancenoir, mimique métallique
Fire Bowman, T1 qui peut tuer un dork, gratter un walker ou aller face, surtout qu'il se tuto sur captain rangger.
Champion fervent: ajout récent , le fait que je joue 3 équipement à été décisif et il a le bon gout d'être initiative.
Icatian Javelineers, ça gratte, ça me va.
Mentor exigeant, ça bloque les combos, mets des tartes sur fetchs, je prends.
Parangon Lancenoire un coup de coeur : grosso modo un sorte de lightning helix, ou un 3/1 flash pour 2 y'en a pas des masses.
Mimique métallique : il arrive humain, il boost tout les humains de façon visible. Peut être le pick le moins solide dans ce que tu as nommé, à réfléchir.
Voleur de riches n'est pas resté, il faisait quasiment jamais de value.
Meme destin pour
Siphonneuse de la Manche étincelante, même si je pense qu'elle pourrait revenir.
HerzatsMagic, ton retour sur les sorts de discard ? je m'étonne de ne pas voir
Dislocation et
Pacte souillé dans ton deck, une raison particulière ?
Alors pour finir j'aimerai parler des drops WW ou RR. Si ils sont là c'est que je trouve qu'ils valaient le fait d'adapter sa mana base à eux. Je n'ai quasiment aucun problème pour les curver hormis le fait de me piquer de qq dgm. Je prends relativement cher depuis que je ne joue plus terra nullius et ziggourat. Je voulait des lands colorés pour jouer mes removals, présent en bonne quantité.
J'aborderai les retours suivants sur certaines cartes :
Brutalité collective, elle a fait TOUT le taff du monde dans mes matchs, elle reste.
Council's Judgment la carte est lente et cher, mais gère TOUT.
Pyromancien aguerri pas convaincu au final, je pense que coptère va prendre sa place
Jitte d'Umezawa j'étais de l'école qui ne voulait pas l'avoir, mais depuis qu'elle est dans le deck, c'est tout simple R O Y A L.
Je ne suis pas sur d'avoir répondu à tout mais j'ai du parler de l'essentiel. Je donnerai mes retours sur coptère et compagnie dans la semaine. Je verrai qui j'ai sacrifier pour la cause. Et OUI, je vais re-tester bob mais scrogneugneu on s'entend pas bien avec la carte dans ce format.
Pour finir, je pense que certains ont compris que j'avais garder un coté assez "taxe" dans mon deck, on ne change pas à joueur d'Isamaru comme ça :p C'est même sans doute ce qui fait que le pack n'est pas assez aggro aux yeux de certains.