Il y a quoi comme cartes disponibles en Pioneer pour une stratégie de
mana denial ?
* Déjà, une chiée de rituels "Détruisez le terrain ciblé + bonus vaugement inutile" pour
... ceux là, on peut sans doute les oublier, il sont trop lents.
Tomber en poussière, à la limite, pourrait être le moins mauvais du lot ?
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Mémorial à la guerre,
Landes empiétantes : ça revient au même et c'est même pire, beaucoup trop cher et trop lent ;
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Écrasement de ronces,
Creeping Mold,
Vignes assainissantes,
Peste de profanation - c'est la même chose, mais en vert. Donc ça reste moyen voire nul, mais au moins le vert ramp pour jouer ça un tour plus tôt.
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Labourage désordonné : associer un peu de ramp à la destruction d'un terrain, rappelle
Mwonvuli Acid-Moss - mais pour 5 c'est encore cher ;
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Victimes de la guerre : c'est évidemment pas une carte que tu joue pour la destruction du terrain ;
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Bombardement incertain : c'est trop cher, et pour être efficace, il faut en jouer plusieurs d'affilé.
C'est pas une liste exhaustive, mais je pense pas avoir raté une bonne carte de
mana denial.
Le vert me semble obligatoire : pour ramper avec des dorks à un mana. Je pense que j'intégrerais aussi du noir pour victimes de la guerre.
Je pense aussi que ce plan de jeu est voué à l'échec.