J'aime les carottes

Les meilleurs jeux vidéos de tous les temps du oik
le 09/05/2020 21:23
Avec un peu de retard sur le programme, voici enfin venu le moment que vous attendiez tous, le résultat du tirage au sort pour savoir dans quel ordre la sentence tombera.

Messieurs les jeux vidéos, préparez vous, plus jamais un être humain ne pourra ignorer les jeux de cette liste. Plus jamais un être humain pourra feindre "ne pas avoir été au courant" que tel jeu est une perle, un bijoux, un must have !

Un petit rappel des règles : A partir du moment où une personne à posté le jeu qu'il estime mériter trôner à la place qui est la sienne, le joueur suivant, en respectant l'ordre, aura 72h pour poster le jeu qui suivra dans le classement. Après 72h, sans réponse, on passe au suivant.

On ne nomine pas un jeu d'une série dont on a déjà sois même nominé à un jeu de la même série.

Essayez de faire des présentations étayée de vos jeux (années, genre, éditeur, peut-être quelques illustrations). On ne cite pas d'autres jeux dans que celui dont on parle. On évite dans les commentaires (je ferai un autre topic dédié) de citer d'autres jeux.

L'ordre est le suivant :

1)acwi
2)nosckaj
3)Sly21
4)zefreidz
5)Anonyme1
6)niarfounet
7)Jelly
8)papaoursdelux

Messieur, à vous de jouer. Nous allons de 1 à 100.

P.S. : On essaie de garder le topic propre en ne postant que les jeux que l'on nomine ici.
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zefreidz
Brûle fils de pute, brûuuule

Légende
le 09/05/2020 21:28
Street fighter 2
J'aime les carottes

le 09/05/2020 21:35
Zefreidz est viré et remplacé par kiwifou.
Toufmade
A force de niquer ma vie, j'ai fini par trouver l'pointG

le 09/05/2020 21:39
Le meilleur jeu de tous les temps du Oik, c'est d'insulter Dareal.
En 2eme je pickerais assez haut aussi les insultes envers les fils de maman de joie de joueurs de DUEL COMMENDER
zefreidz
Brûle fils de pute, brûuuule

Légende
Niarf
le 09/05/2020 21:41
???
t'es vraiment gallois
Bête, et méchant

And the winner is...
le 09/05/2020 23:08
Test micro 1 2 1 2

- Vous êtes en direct !


Hahuuummm...

Mesdames et messieurs les jurés, bonsoir et merci de votre attention.

En ce jour, une mission de la plus haute importance m'a été confiée, et je me permettrai de vous en rappelez les termes exact avant de commencer.

"établir un top des meilleurs jeux vidéos, ceux qui ont façonné votre vie, mais également, plus largement, ceux qui ont façonné, selon vous, l'histoire du jeu vidéo."

M'étant échu la lourde responsabilité - mais aussi l'indicible honneur - de désigner le jeu qui se dressera au pinacle du Oik, vous comprendrez aisément que j'essaierai de mettre mes goûts personnels de coté, du moins pour cette première marche.

*Roulements de tambour*
*Ouverture de l'enveloppe scellée*


Sans plus attendre, mesdames et messieurs les jurés, le gagnant est :

PONG !

*Réactions exagérées de l'assemblée*

Je vois bien d'ici vos mines excédée, outrées, ulcérées par ce choix douteux. Laissez moi seulement vous donner quelques arguments, que vous puissiez critiquer en connaissance des raisons qui m'ont guidées dans ce choix.

Avant tout, une brève présentation : Pong a été créé par Nolan Bushnell et Allan alcorn en 1972 et commercialisé par Atari sous forme de borne d'arcade. Le jeu consiste en une simulation basique de ping pong, ou deux joueurs devront se renvoyer une balle en faisant tourner une molette, qui fera descendre ou monter une barre symbolisant sa raquette. Basique certes, mais efficace.

Tellement efficace que Pong est, dans l'imaginaire collectif, "LE premier jeu vidéo". Pourtant, cela est faux : le premier est en réalité "Computer Space". Mais si tant de gens le pensent (et je l'ai cru longtemps), c'est qu'il est le vrai premier succès populaire d'un genre encore inconnu jusque là.

A une époque ou les consoles de salon et autres ordinateurs personnels sont réserves à l'élite informaticienne, le jeu fait son apparition dans les bars et les salles d'arcades (oui oui, ça existait avant), ou le flipper et autres jeux mécaniques sont encore rois. Et le succès fut au rendez vous : 8000 bornes vendues des la deuxième année. Un succès qui donne lieu a une anecdote intéressante : on a cru les premières bornes buggées, pour se rendre compte que le problème venait de la surcharge de poids des pièces de monnaie qui n'étaient pas assez fréquemment vidées !

Un concept simple et à la porté du premier venu, combiné à l'attrait de la nouveauté technologique (notons au passage que Pong est le premier jeu équipé d'un microprocesseur), le fait de pouvoir s'affronter avec un ami autour d'une boisson que l'on pouvait poser sur la vitre qui recouvrait l'écran... Il y a surement un mélange de tout cela qui peuvent en expliquer l'attrait qu'il a connu, en plus d'autres que j'oublie surement et pour cause, je n'y ait joué pour la première fois qu'au début des années 90 : c'était déjà du rétrogaming (même si l'expression n'existait pas encore)...

Et c'est bien ce premier succès populaire et commercial qui permettra à tous les jeux vidéos qui viendront ensuite de surfer sur cette vague pour faire du jeu vidéo un art, puis une industrie et, pour le commun des mortel, un loisir majeur du 21ème siècle, reléguant petit à petit les flippers icones des trente glorieuses vers la casse.

Voilà pourquoi, mesdames et messieurs les jurés, je pense que Pong mérite d'être au sommet de ce classement.

Merci de votre attention, et à bientôt !
Sly21
le 10/05/2020 0:24
Ok, je ragequit. Ca ne m'amuse plus, je voulais faire le premier.
(et j'avais le deuxième en tête, quelle que soit sa place)

Amusez-vous à 7.
noskcaj
En Hyrule

le 10/05/2020 0:25
Citation :
Ok, je ragequit. Ca ne m'amuse plus, je voulais faire le premier.
(et j'avais le deuxième en tête, quelle que soit sa place)
Citation :
Aprés, comme tu dis, c'est subjectif un minimum et l'ordre de passage va être "au hasard".

Donc, dans les faits, ça ne sera pas un classement organisé du meilleur au 100éme meilleur jeu de l'histoire mais une liste simple des 100 jeu les plus marquants de l'industrie, sans organisation particulière.
zefreidz
Brûle fils de pute, brûuuule

Légende
Des chiffres et des bêtes
le 10/05/2020 11:07
Citation :
amusez vous a 7

Citation :
sly21

7
Sly =3 lettres

3x7=21

--->sly21


COMPLOT !!!!!
zombie33

Légende
le 10/05/2020 12:48
Pour donner un random jeu qui m'a plus dans mon enfance je veux bien être le 8ème. Cet histoire de classement c'est du flan de toute façon :D
J'aime les carottes

le 10/05/2020 13:15
Zombie33 tu peux remplacer ce fragile de Sly.
Tu posteras donc systématiquement après nosckaj.

Kiwifou tu posteras donc après z33.

Ano, tu retrouveras ton slot n°69.
ConanLeBarbare
Elfe
le 10/05/2020 16:48
Genital Jousting, avec le Makexime Cheat Code.
noskcaj
En Hyrule

Numéro 2
le 10/05/2020 23:42
Historique:

Nous sommes au début des années 90.
Sega est à la ramasse, totalement dépassé par la firme ou plombier à salopette rouge.
La mascote de sega, alex kidd à l'époque, ne vend plus.

Si ils ne veulent pas couler, les équipes créatives doivent trouver LA bonne idée.

Jeux de plateforme: check
Mascotte fun et attachante: check
innovation originale: la vitesse, check
Le nom: check
Le physique: check (pour la petite histoire, je savais pour le bleu qui fait référennce à SEGA mais pas pour les chaussures en référence au père noel et à Michael Jackson avant de vous écrire ça ce soir).
Le support: coup de bol, on a sortie une surper console en 1988, donc check

Vous l'avez compris, je parle là de Sonic The Hedgehog sur Megadrive sortie en juin 1991.
Le jeu, avec ses 15 millions d'exmplaires, reste à ce jour, et de très loin, le jeu le plus vendu sur megadrive et le jeu le plus vendu de l'histoire de Sega.


Mon histoire avec le jeu

Je découvre ce jeu durant mon avance, vers 1995/96 je dirais lorsque mes parents se décident à nous acheter une console à ma sœur et moi.
Le jeu est inclue dans une disquette qui comprend quelques incontournables de la console (pour sûr, un ou deux autres seront cités dans ce classement).
Le jeu est aussi prenant que frustrant.
Je ne compte ni les heures que j'ai passé dessus, ni le nombre de mort dans les niveaux aquatique.
Je l'aime d'amour ce jeu et y reviens TRES régulièrement.

Pourquoi ?
Le jeu a marqué un véritable tournant dans l'industrie pour plusieurs raison:
1) Il a révolutionné le genre en incluant ce paramètre de vitesse
2) il a marqué le début d'une véritable guerre à armes égale avec Nintendo
3) il est à ce jour ce que sega a fait de mieux
4) Graphiquement, dieu que c'est agréable (plus qu'un mario de l'époque)
5) ces musiques <3
6) Il marque autant l’apogée que le début de la fin de SEGA
7) L'un de tout meilleur jeu de l'une des toute meilleures consoles

Conclusion
Je pourrais vous en parler pendant des heures tant je l'aime d'amour ce jeu.

Mais, les images valent mieux que les mots, profitez (les 4 premières minutes sont autant orgasmiques à votre nostalgie que le bruit de lancement de la Playstation)



Je laisse la parole à celui qui a la lourde tâche de terminer ce podium.
Merci d'avoir lu et encore merci à niarfounet pour cette très bonne initiative.
zombie33

Légende
Numéro 3
le 13/05/2020 21:32
Vous l'avez longtemps attendu, donc je vous le dis sans détour, le troisième meilleur jeu de tout les temps est : Candy Crush Saga

Il y a des bonbons et du rose. Les bonbons c'est bon. Ai-je besoin de rajouter quoi que ce soit ?
Je dédicace cette troisième place du podium à Sly21 sans qui je ne serais pas là pour compléter ce podium.
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
Top 4
le 16/05/2020 22:11
Début 1997, l'éclatement de la bulle financière en Thaïlande provoque une chute brutale de la bourse !

Le déficit de la balance des paiements courants et la dette externe croissante du pays font fuir les investisseurs et acteurs financiers de plus en plus méfiants. La forte présence de capitaux a aussi entretenu l’inflation, alors que le baht et le dollar restaient liés, le baht devenant donc surévalué. Les autorités thaïlandaises tentent dans un premier temps de défendre leur monnaie. Mais le 2 juillet 1997, la banque centrale thaïlandaise capitule : elle se résigne à laisser flotter sa monnaie.

La défiance des spéculateurs se reporte alors sur les autres monnaies de la zone (peso philippin, ringgit malais, roupie indonésienne) et les capitaux fuient le continent asiatique. À l'automne, la crise s’étend à la Corée du Sud, Taïwan, Singapour et Hong Kong.
Au printemps 1998, la crise passe de la sphère financière à la sphère de l’économie réelle. L’effondrement monétaire et financier réduit considérablement le pouvoir d’achat des populations qui n’ont plus accès au crédit (manque de liquidités des banques, taux d’intérêts élevés).

En particulier, des millions de coréens se retrouvent au chômage. La routine de journées monotones dépourvues d'intérêts les écrase de tout son ennui...
... Ces coréens désœuvrés décident alors de se réunir au sein de cyber-cafés. Là, par leurs efforts combinés, ils établiront la domination de la Corée du Sud sur le reste du Monde, sur le jeu-vidéo qui deviendra de facto le sport national du pays : Starcraft

C'est donc Starcraft que je désigne comme le 4ème meilleur jeu-vidéo de tous les temps

Starcraft est un jeu de stratégie en temps réel (STR) développé par Blizzard Entertainment. Il respecte les codes classiques des STR établis par Dune II : collecte de ressource, construction de base, production d'unités militaires, et enfin baston ! StarCraft est toutefois bien plus qu'une simple "déclinaison Science-Fiction" de la franchise Warcraft qui comprends déjà deux épisodes à l'époque.
Starcraft se caractérise en premier lieu par les trois factions qui s'y opposent : Terrans, Protoss et Zergs. Les Terrans sont des humains dans l'espace avec des gros flingues. Les Protoss sont des connards arrogants avec des capacités psioniques. Les zergs sont des cafards mutants.
Ces trois factions offrent aux joueurs des gameplays asymétriques. Le succès de Starcraft est lié en particulier à sa capacité à équilibrer ses trois factions malgré leur gameplay asymétrique. C'est ça qui en fait un jeu-vidéo adapté à la pratique de l'e-sport.

Un circuit de compétition professionnel actif se développe, en particulier en Corée du Sud. Progressivement, les joueurs pro comment à s'organiser en équipes sponsorisées par de grands conglomérats coréens comme Samsung. Des centaines de milliers de spectateurs se réunissent devant les diffusions télévisées des tournois opposants les joueurs stars du circuit comme l'"Empereur" Lim Yo-Hwan, Han Onim Ûn aka "Battle-Beetle" -le cafard de guerre-, ou le Héro Protoss Park Jung-suk (cherchez l'intrus)
Ce circuit compétitif se maintient même après la sortie de StarCraft II : Wings of Liberty, en 2010. En 2017, les joueurs abandonnent finalement Starcraft - mais uniquement pour se reporter StarCraft: Remastered, récemment sorti, et qui laisse le gameplay intact le gameplay de StarCraft et son extension BroodWars

En vrai, j'ai jamais eu le niveau pour participer à ces compétitions professionnelles.
J'ai acquis le jeu assez tardivement – le 22 août 2007 dans l'après-midi – sur les conseils insistants de mastman (magicvillois en hibernation). (1)
Au départ, c'était la campagne solo qui a attiré mon attention. Parce que j'étais trop mauvais pour le reste du jeu. Le scénario ne mérite pas son Prix Nobel de littérature – mais c'est un prétexte suffisant pour enchainer des missions relativement variées.
Après avoir mené Kerrigan à la victoire à la fin de la campagne de l'extension BroodWars (! SPOILER ALERT !), j'ai enfin accordé mon attention sur l'aspect multijoueur du jeu. J'ai défié le reste du monde sur Battle.net – menant une armée de zergs vers des défaites humiliantes, puis des défaites moins humiliantes, et même quelques victoires. Si d'une manière générale je ne suis pas bons sur les jeux vidéos compétitifs, à la fin sur Starcraft j'étais au moins moyen +. Ma stratégie préférée : contrôle de l'espace via l'implantation de lurkers aux points stratégiques de la carte.

CAFARD MUTANT FOREVER !

(1) : Archives MagicVille : https://www.magic-ville.com/fr/forum/sujet?ref=329023
J'aime les carottes

Cinquième
le 17/05/2020 10:33
Pour cette cinquième place, je vais vous parler du second opus d'une série de jeu qui a popularisé les jeux 4x.

A titre personnel, c'est probablement une des rares séries de jeux vidéos dont j'ai joué tout les opus.

Développé par MicroProse, Sid Meier's Civilization II, est publié en 1996. D'abord uniquement en anglais, devant son succès, de nombreuse traduction sont rapidement commercialisée. La version française sort en 1997.

Le principe du jeu est assez simple, menez une civilisation depuis ses prémices jusqu'à la conquête spatiale (ou une date buttoir selon ce qui arrive en premier).

Les actions se font au tour par tour et vont de la découverte de technologies(découverte de l'alphabet, du travail du fer,du nucléaire...), construction de merveille mondiale (qui n'a jamais rêvé de participer à la construction des Pyramides ?)et d'unité militaire aux aménagement de ville et de territoire.

Des parties extrêmement longue pleine de rebondissement. Des tours prenant des heures de jeu pour être optimisé.
Ce jeu à marqué l'histoire du jeu vidéo avec cette célèbre phrase "Bon, un dernier tour et je vais me coucher".

Fait intéressant : Cet opus prendra le nom du concepteur du premier opus dans son titre, bien qu'il n'ai pas participé au développement du jeu. Tout les opus suivant seront d'ailleurs publié sous le drapeau Sid Meier's.

Le jeu permettait de créer des scénario personnalisé et des cartes personnalisées.

Une édition multijoueur à vu le jour en 1997, également. Celle-ci permettait de jouer soit sur le même ordinateur, soit par réseau classique, soit par internet mais également par.. email !

Le NewYork Times, en 1997, citera ce jeu parmi les 10 jeux les plus important de tout les temps.

Si vous voulez vous (re)plonger dans ce chef-d'oeuvre, il est disponible sur divers site d'abandonware.
papaoursdelux
Damn!

Légende
Sixième
le 20/05/2020 11:43
Bon, je ne serais pas aussi prolixe que mes prédécesseurs, mon choix pour cette 6ème place se portera sur Tetris.

Jeu de réflexion à première vue très simple, il propose de placer des tétrominos (figures composées de 4 carrés) envoyés aléatoirement afin de les faire disparaitre en les alignant sans que ces derniers n’atteignent le haut de l’écran.

Toutes les dix lignes, le jeu monte d’un niveau augmentant la vitesse et forcément la difficulté. Avec les sept tetrominos disponibles, pour scorer comme un dingue, le joueur va devoir viser le graal : le tetris, qui fait disparaitre quatre lignes d’un coup. Graal qui va fréquemment faire pester le dit joueur parce que « putain elle arrive quand la barre ? Ça fait dix pièces que j’attends et c’est sûr qu’elle va arriver quand j’aurais bouché l’accès au tetris ».

Décliné sur de multiples supports depuis sa création (gameboy, nes, PC, smartphone et j’en oublie surement), il est revenu en force en 2019 sous forme de battle royal avec Tetris 99 sur switch, prouvant que depuis 1984, la formule n’a pas pris une ride.

Bref, un jeu addictif, le jeu ou même ta mère peut y jouer et tomber dedans et un excellent compagnon aux toilettes.

Le jeu se paye même, pour sa légende, une part de drame, car son créateur Alekseî Pajintov cède les droits de son jeu à l’université des sciences (URSS style) et ne les récupérera qu’en 1996, avec The Tétris Compagny alors qu’entre-temps le jeu s’est écoulé à des millions d’exemplaires (quatrième jeu le plus vendu de tous les temps pour la version GB, second tous supports confondus). Après, c’est un peu triché vu qu’il était fourni avec la Game boy.

Petit plus : la récompense


Le saviez-vous? Le jeu, s’il n’a pas de fin, récompense quand même le joueur en faisant décoller une fusée (100.000 pts) ou une navette spatiale en mode B si on sélectionne vitesse et handicap max.

Pas peu fier d’avoir atteint les deux, au meilleur de mes capacités j’atteignais en moyenne les 130/140 lignes en commençant au niveau 9. C’est seulement en lisant deux/trois articles sur le sujet que j’ai découvert que c’était loin d’être fifou.

Au suivant!
Bête, et méchant

Numéro 7
le 21/05/2020 12:54
Comme promis, ce choix sera celui du coeur. Et je sens déjà certains qui craignent le pire !

Il s'agit d'une japoniaiserie.

Sorti sur PS1.

Edité par Squaresoft...

*J'aperçois Birdish qui commence à manger son slip et Sly qui s'apprete à ragequit une seconde fois*

Je pensais le mettre en 9ème position, mais il se retrouve plus haut que prévu (devant d'autres qui mériteraient plus, je vous fais confiance pour m'insulter) suite aux différentes défections de certains...



*roulements de tambour*
*roulements de tambour*
*roulements de tambour*
*roulements de tambour*
*roulements de tambour*
*roulements de tambour*


Le numéro 7 est :


Vagrant Story !


Sorti en 2001 En Europe (en fin de vie de la PS1), réalisé par entre autre Yasumi Matsuno, Vagrant Story est un jeu singulier à bien des égards.

Tout d'abord, qu'est-ce c'est ? Un RPG ? certes, on dirige un personnage avec des caractéristiques chiffrées, qui doit suivre une quête.
Mais, toi qui a roulé sur tous les FF et autres Chrono Trigger, sache que ce jeu n'a presque rien à voir avec eux !

Il est unique car il mélange les genres avec talent : RPG, donjon crawler, plate-forme, jeu de rythme, puzzle et énigmes, recherche et exploration, craft... et un détail, mais pas des moindres, pas de farming ! Le tout dans un jeu entièrement en 3D avec possibilité de faire tourner la caméra, ce qui est rare pour l'époque surtout quand on regarde la qualité graphique globale, car le jeu reste magnifique pour de la ps1. (un des plus beaux de cette console)

Le personnage principal du jeu n'est pas celui que vous incarnez, mais bien le lieu ou le jeu prend place : Léamundis. Une ville médiévale (basé sur l'architecture du village de Saint-Emilion, l'équipe technique est même venue sur place pour les travaux préparatoires !) et ses souterrains, gouvernée par une noblesse corrompue, où le pouvoir tombe petit à petit aux mains d'une secte religieuse aux pratiques démoniaques. Sont chef, malsain et particulièrement détestable, n'hésite pas à capturer femmes et enfants pour ses rituels, dont la famille d'Ash, le personnage que vous allez incarner.
Celui-ci l'a mal vécu (ça peut se comprendre), et est devenu mercenaire. On lui propose d'aller débusquer ce culte, il y voit une bonne occasion de se venger, bref, il est pas là pour niaiser.

Après une scène d'intro mettant en scène une ambiance de BD dark fantasy (pas de couleur flashy ou de chocobo mignons !), vous plongez dans les souterrains de Léamundis, une sorte de labyrinthe géant composé d'innombrables pièces ou vous devrez progresser pour faire avancer l'histoire.
La faune locale est composé de chiens errants, de chauve souris, de miliciens de diverses factions, de morts-vivants et autres créatures mythologiques : les boss, seuls combats inévitables. ceux-ci sont mélange entre RPG old-school ou on va décider de quelle partie du corps on tape -genre les jambes pour l’empêcher de nous poursuivre, la tête pour l’empêcher de faire de la magie, les bras pour le désarmer- et de jeu de rythme pour faire des combos.
La différence avec les autres RPG jap, c'est que le jeu vous incite à éviter le combat : cela ne rapporte pas d'XP. Vous ne gagnerez des niveaux (augmentation d'une seule carac au hasard) qu'en battant des boss et en progressant dans l'histoire. Vous allez passer plus de temps à résoudres des puzzles (parfois chronométrés), chercher la sortie, réfléchir au moyen d’accéder à un de ces rares coffres planqué dans un endroit à priori inaccessible, et optimiser vos déplacements pour éviter les monstres comme dans un jeu de plate-forme...

Mais ce qui fait la force de Vagrant Story, c'est son souci du détail et sa cohérence. Ce n'est pas un empilement de divers mini-jeux. Le jeu est pensé pour te donner envie de progresser tout en te laissant parfois le temps de ralentir et de passer des heures à bidouiller dans les menus (la forge <3).
Souci du détail aussi dans l'ambiance, la mise en scène des cut-scenes,et de l'histoire en général(Matsuno sort d'une école de cinéma). Pas de super cinématiques en CG dernier cri, mais des personnages bien écrits, une ville oppressante presque sans PNJ (pas de marchands) avec très peu de ressources (d'autant plus précieuses),avec différentes manières de s'amuser qui ont toutes une utilité...

Par contre, on est loin d'un jeu accessible pour toute la famille, ou tu peux t'amuser 15 minutes puis passer à autre chose. La prise en main est bien pensée, mais le jeu reste assez difficile. Beaucoup plus qu'un FF ! J'ai du faire des pauses pour éviter de m'arracher les cheveux sur certains puzzles, combats et phases de plate-forme. Mais j'ai toujours eu envie de m'y remettre, car la difficulté est vraiment bien dosée, et on progresse petit à petit.

A l'époque, javais entendu vaguement parler en bien du jeu dans un magazine, je l'ai pris en occaz parce qu'il y avait marqué squaresoft... Quelle claque ! Je n'avais aucune soluce, il m'a fallu des dizaines d'heures pour le finir (même si ont peu le speedrun en 2 h sans glitch). Jamais je n'ai été aussi heureux de finir un jeu !

Par contre, je ne crois pas que ce jeu ait "influencé" l'indusrtie du jeu vidéo. Il n'a même pas été un succès commercial. Le jeu est passé sous les radars, malgré une note parfaite de 40/40 dans Famitsu.
Mais il reste une supra pépite de la playstation et un des meilleurs (le meilleur pour moi) jeu de squaresoft. Un jeu complet, une expérience prenante, que je vous conseille pour le prochain confinement !

kricheck2001
Poisscaille de combat
Pégase
le 21/05/2020 13:23
Grave c est un super jeu qui merite tout a fait sa place ici.

Étonnant personne n a mentionné Half Life qui a son epoque a révolutionné le fps et engendré Counter Strike.
noskcaj
En Hyrule

Numéro 8
le 21/05/2020 13:57
Bon, bah moi je suis pas au ski donc vous m'excuserez, mais j’enchaîne direct.

Introduction.
Clarifions tout d'abord une chose très simple: le fait de citer ou la place que j'accorde au jeu dont on va parler ici n'ont absolument rien avoir avec ce que j'en pense.
Il s'agit là d'une simple logique objective: ce jeu doit obligatoirement être cité, et l'être très haut.

Parce que, dites vous bien une chose: je conchie cordialement ce jeu et tout ce qu'il représente.
J'ai pas pu tenir plus de 30 minutes dessus avant de me faire chier et de le désinstaller
Il est l’objet parfait de l'inconscience de nombreux parents à permettre à leur enfant d’accéder facilement à "la violence"
Il est l’exemple flagrant de quantité aberrante d'argent mis en avant que pour la surenchère et parce qu'on en a trop, au lieu de s'en servir pour des choses utile
Il est une preuve de plus, si il en fallait, qu'un truc médiocre peut devenir un objet de culture populaire
Je déteste les FPS, surtout quand ils sont moches
Il est un modèle de jeu gratuit qui gagne toute sa thune sur des mirco transaction à vomir
et j'en pense et des meilleurs.

Vous l'aurez compris, aujourd'hui, nous allons parler de...

Génése
Nous sommes en mars 2017 et est lancé PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG pour les intimes).
Et bah franchement, ça marche quand même pas mal.
Du coup, Epic game est jalou.
Alors, il réfléchit.
Il a bien un jeu en FPS de son côté mais le principe du jeu n'est pas le même, et clairement le succés non plus.
Alors il se dit: Osef de copier, je vais prendre mon jeu, je vais mettre le même mode de jeu que dans PUBG et pour bien les niquer (ces gros cons qui vendent ça 29 €) je vais rendre ça entièrement gratuit.
Juillet 2017, Epic Game lance son jeu de battle royal gratuit, et c'est un succès immédiat qui va rapidement pulvériser son adversaire PUBG

Description
Il s'agit donc la d'un jeu de type "Battle royal" à savoir: vous êtes "tout nu" et largé sur une ile. Faut explorer pour gagner des armes, des soins, du matériel de construction.. et surtout buter les autres afin qu'il n'en reste plus qu'un, vous.
Le jeu est doté de graphismes cartoonesques, le rendant totalement captivant pour des gros cons d'ado et des gamins bien trop jeunes pour faire du FPS.
Le jeu est certe bien gratuit mais met largement en avant le fait que vous pouvez acheter ça, et ça, et puis ça.. et puis y a des packs promo aussi et puis là y a ça et... à vomir.
En plus d'avoir envahit les pc et les consoles, il est même dispo sur téléphone.
Et bien sur, pour être sûr que le pigeon ne s'envole pas, on fait des mises à jour de contenu plusieurs fois par mois et on fait des feature (la plus connu c'est celle où on pouvait jouer Thanos non ?)

Alors pourquoi on en parle ?
Parce que oui, l'importance du jeu ne se résume pas qu'à la simple dance d'un random joueur de foot français dont j'ai oublié le nom (dont je me tape royalement) lorsqu'il marque un but à la coupe du monde des beaufs.

Les chiffres qui en font, tristement, un jeu d'impact historique:

- 250 millions de joueurs
- Des record invraisemblable de téléchargement du jeu quand il devient dispo sur tel ou tel plateforme (autant en nombre qu'en vitesse)
- Epic games gagne plusieurs MILLIARD de dollars chaque années
- Record du monde du nombre de joueurs connectés simultanément sur le même jeu on-line
- Des championnats du monde avec plus de 100 000 millions d'euros de dotations
- 65% des élèves d'école primaires qui jouent à fortnite (avec support vidéo ou juste "entre eux physiquement") à la récrée....
Et là encore, j'oubli surement encore plein de merde.


Bref, c'est de la merde en boite mais c'est une absurde machine à pognon qui repose sur une idée de fils de pute.

GG Fortnite, t'es tout ce qui me fait gerber.


Sly21
le 21/05/2020 18:38
Citation :
Vous l'aurez compris, aujourd'hui, nous allons parler de...

Génése


lol j'ai lu toute la chronique en croyant qu'il s'agissait du jeu "génèse". J'me disais tiens il ressemble à Fortnite, ce jeu. :{
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