Hello,
Ikoria nous propose un commander Boros qui fait autre chose que taper très fort et booster ses copains, ça mérite le coup d’œil. Bon, d'accord il faut quand même faire des phases d'attaque, n'en demandons pas trop, mais on peut faire de la vraie value tout en étant bien agressif.
A priori on aura du mal à viser le tiers 1, le pack est assez vulnérable à la disrupt et dépendant du général. Cependant, ça a quand même une sympathique capacité de snowball qui punit sévèrement toute sortie un peu molle de l'adversaire, ou même un simple manque d'interaction. Les kills sont possibles T4, réguliers T5, et contrairement aux agros all-in, le pack peut se relever d'un début un peu poussif.
Et surtout, il pose des contraintes de deckbuilding assez uniques et stimulantes (crédits à lhf qui a su piquer mon attention à ce sujet sur le topic des spoilers). On cherche à attaquer avec le plus possible de bestioles non-humaines, et à trouver le plus possible de bons humains à mettre en jeu sur le trigger, l'équilibre est vraiment délicat.
Ma liste actuelle :
https://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=764013
Je vais décomposer les contraintes que je me suis fixées pour les créature selon la curve :
- CCM 1 : le moins possible d'humains. On veut préparer une phase de sauce sévère au T4, donc il faut poser des menaces non humaines tôt. De plus, on préfère que les humains mis en jeu avec le trigger soient costauds. On cherche typiquement du 2 d'attaque, il faut éviter de trop pioncer, si on veut chercher le létal rapide il faut grignoter les PV en early, et mettre la pression pour forcer à cramer les anti-bêtes avant l'arrivée du général.
On cherche aussi des bêtes avec la célérité, qu'on sera content de jouer plus tard avec le général sur table pour un trigger immédiat. Bonus si elles ont moyen de se rendre imblocables pour ne pas courir au suicide.
En complément on trouve
Donneuse de runes et
Mère des runes, indispensables avec un général qui doit tenir le board (les bodyguards sont à l'étude),
Faucheur de malheurs marduen qui est l'unique interaction GY décente dans le plan. Et enfin
Adepte sinistre, le must que j'ai trouvé parmi les bêtes qui se remplacent en mourant. Dans certains metas blindés d'antibêtes, il faudrait sans doute en rentrer d'autres, mais c'est la seule dans ces couleurs qui ne soit pas un humain ou n'en créé pas un.
- CCM 2 : Curve la plus compliquée. On commence à rentrer quelques bons humains, en particulier ceux qui ont la capacité de générer des tokens qui ne le sont pas. Les bêtes avec la célérité ou une bonne évasion sont appréciées. On cherche à jouer quand même des bêtes solides, pour l'instant je n'ai rentré qu'un seul producteur de deux tokens 1/1,
Sonner l'alerte, dont l'aspect flash est très appréciable. Les autres sont très bons avec le général, plutôt médiocres sans, du coup pour l'instant je les évite pour réduire la dépendance. Mais on peut tout à fait envisager de rentrer les producteurs à token gobelins.
- CCM 3 : les seuls non humains sont les excellents producteurs de token, Brimaz et les deux pondeurs de gobelin célérité. Côté humains, on trouve ceux qui poppent des tokens en ETB, ceux qui exilent des créas (très puissant en surprise sur une phase d'attaque), et les bons tuteurs.
- CCM > 3 : là, que des humains, et que les plus impactants. Je pense que c'est un piège de blinder le haut de curve, il faut éviter d'avoir trop de cartes qui pioncent en main, on ne joue pas beaucoup de terrain. Le
Capitaine des veilleurs est le seul CCM 6 pour le moment, il pose quand même du 9/9 bien splitté en arrivant, sans compter l'effet antemn sur d'autres soldats, c'est un finisher assez impressionnant.
Bruse Tarl, berger rustre posé comme attaquant suffit souvent à empaler agro.
Concernant les spells non créature : la crème de la gestion cheap dans ces couleurs, deux bons équipements pour la stoneforge, le
Coptère de contrebandier qui rentre parfaitement dans le plan de jeu.
Chandra, acolyte de la flamme parce que sa production de token suicide est vraiment géniale dans ce deck. Et pour l'instant c'est tout, j'ai drastiquement réduit les bons hauts de curve classique pour laisser place aux créatures.
Vague de parallaxe et les PW producteurs de tokens sont en première ligne pour rentrer si je trouve des slots.
Côté manabase, j'ai pour l'instant osé
Ziggourat ancienne parce que les spells non créa sont très cheap. Aucun tapland pour bien curver, seulement deux terrains colorless car les spells sont très colorés. J'ai absolument besoin de spells avec RR et WW, même si j'ai tenté de les limiter.
Usine de Mishra permet de bien revenir et de trigger le général après une wrath (ce que ne permet pas
Mutavault), très puissant dans ce deck.
Dans les in possibles, on peut partir sur un plan tokens plus net, avec par exemple
Surgissement de hordelins ou
Chair à dragon.
Nexus des scintimites est tout à fait pertinent si j'accepte un autre terrain colorless.
Pégase de cavalerie c'est un peu cute mais pas absurde comme pseudo lord. Les bêtes distortion peuvent servir (
Soltari Foot Soldier,
Soltari Priest) mais sont un peu faibles. Le
Signal Pest est décent dans un plan token. En fonction des métas,
Thalia, cathare hérétique ou
Mage de la lune sont des humains sympa,
Tajic, tranchant de la Légion aussi (il peut faire un swap décent), éventuellement d'autres pondeurs de token comme
Proscrit de la steppe de sable. J'ai sorti le mentor des humbles, trop souvent hors tempo, mais il est correct avec des tokens. La curve à 2 non humains est un peu light, j'hésite entre des bêtes à value ou agressives en plus. On peut aussi repenser un peu le haut de curve,
Lena, championne dévouée est décente mais un peu winmore. Bref, la liste est loin d'être définitive.
Au niveau des match-ups, c'est plutôt mauvais contre combo sans créature et contrôle blindé d'antibêtes ou de contres. On s'en sort pas mal contre agro, on peut faire la course ou jouer midrange value en fonction des mains. Les ramps ou midranges classiques sont également plutôt positif, surtout s'ils manquent d'interaction.
N'hésitez pas à donner vos suggestions et vos retours, il y a beaucoup de pistes à explorer et de tests à faire !