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Perso c'est plus ça que je trouve étrange: pourquoi imprimer une carte vraiment pas terrible, pour la bannir* des seuls formats où elle aura un intérêt?
Ils sont là pour vendre des booster. Avec tous les gamins sur les forum et reddit qui chouinent parce que le std va devenir un sous brawl, aka le format né des /insert-random-insulte jouant à l'edh...
C'est assez dingue de voir la mauvaise pub que se paye le nouveau std de la part de gens qui ne jouent pas à magic (vive le confinement, mais pas que). Alors que de l'autre coté, sur twitch, tu as l'impression que le format est génial.
Ils voulut couper court à toute forme de polémique et faut pas oublier que l'équilibrage du brawl n'a rien à voir avec le reste de magic.
Faut pas chercher plus loin.
Citation :
Ps: par ailleurs, les compagnons ont été fait pour le standard, de façon à faire de la polenisation croisée avec les différents formats singleton (l'edh est en ce moment le format qui attire le plus de nouveaux joueurs). Il ne faut pas se leurrer là-dessus.
Du coup, j'ai du mal à croire qu'il n'ait pas du tout réfléchi à la jouabilité des ces cartes en edh..
amha, ca n'a juste rien à voir.
C'est plus un rapprochement vers la concurrence qui a tendance à te faire jouer un truc en dehors de ta pile de carte et qui influence fortement ton build. Pas de mal de concurrent de magic ont pris cette approche qui n'a que des avantages (enfin si c'est bien fait). D'abord, -stabiliser les deck
-diversifier les cartes (un bon exemple est les carte pair/impaire)
-de nouveau archétype facile à trouver(typiquement le problème de HS, comment baser ton deck sur UNE carte perdu ds 30 qd ton jeu offre 0 tuteur).
Il y a une critique courante sur le std, c'est son absence de diversité. Mais de l'autre coté, qd tu as des rav+fetch et que tu peux jouer TOUTES les cartes sans quasiment aucune conséquence, on finit par se retrouver à tous jouer la même pile de bonne carte (je caricature un peu).
Citation :
Build singleton en standard, c'est une hérésie
En vertu de quoi ?
Ce qu'il ne faut pas lire qd même. On parle d'un jeu, pas de la bible.
Pour lurrus, il faut changer de build. Tu enlèves ton late, comme les waves et les PW pour les remplacer par du low ccm.
Ta curve a 3 et plus, c'est lurrus et les instant/rituel.
Tu peux ainsi être extrément agressif sans devoir sacrifier ton late, car tu es assuré à 100% de toucher ton late et cie en jouant UNE seul carte, sans avoir besoin de la piocher et sans perdre de main.
Yep... c'est un peu ce que veut un aggro, pouvoir virer le late et ne pas devoir jouer 40 terrain+risquer de piocher des mains pourri. Ca vaut largement la perte d'une wave et cie. Limite, c'est bien de perdre wave. Tu peux enfin virer tes cartes à 4 et plus.
Citation :
super argument de parler de jouer les compagnons en main deck, c'est pas du tout le propos, heureusement certains sont bon main deck (yorion par exemple est pas mal dans un jeu style aminatou/brago)
C'est pas comme la condition pour le joueur en compagnon était lié à son intérêt main deck...
Donc bon, si c'est déjà fort perdu ds 99 cartes, ca l'est d'autant plus qd il est à ta dispo qd tu veux, comme tu veux et sans perdre de carte.