Juste une chose sur la combo patern, elle est dispo dans le format, elle est jouable dans TT. En général, les tt jouent déjà un moteur de sac et pattern reste loin d'être dégeu. Ca fait une combo en 2 cartes utiles pour 1+4 mana qui peut se jouer sur plusieurs tour. Qd on compare ca à la combo led, ca donne bien envie. Et ne parlons même pas de la combo vizir qui demande un tour de table.
Pourquoi ce n'est pas joué ? Est ce que nous sommes débile ou est ce qu'il y a un autre souci ?
Et il y a d'autres combo jouable dans TT, certains plus utile et plus rapide. Pourtant on y préfère la combo led. Pourquoi ?
Go jouer les pack avant de rager.
Citation :
Le vrai risque de Luttri, c'est beaucoup plus d'apporter un brin de winrate supplémentaire à des decks déjà T1 ou proche, qui s'en serviront plus souvent pour poser un trashbloqueur ou dupliquer une foudre que pour faire des combos obscure (ils l'ont même wordé pour éviter la combo ghoslty flicker).
+1
C'est ce que je disais juste au dessus, mais c'est moins impressionnant et faut savoir jouer un minimum pour le comprendre. De plus faut avoir tester la carte... chose que très peu ont vraiment fait.
Et ce que tu dis sur animar, c'est valable pour d'autres pack.
On a beau jouer la combo, on ne la sort pas. Ca reste assez lent comme combo, les cartes sont utiles à autres choses. Genre, j'ai un démo, je ne vais chercher ni neoform ni eldritch evolution. C'est un play de merde.
Surtout que lutri n'est pas un général, donc le cas où tu es t10, ta main est vide et que tu top deck demo, lutri est dans le cimetière depuis un bout de temps.
Donc au final, faut que je pioche mon neo/evolution vers le t5/6, que j'ai une main et un board inutile, que ma main ne m'a jamais donné envie de jouer lutri, que mon adversaire ne m'a jamais poussé à jouer lutri ds le lent...
Sur une cinquantaine de game, je n'ai jamais eu cette situation.
Citation :
un Thrasios Ludevic compétitif qui twinne dans tous les sens, ce sera plus un effet positif sympa qu'un vrai risque pour la stabilité du format. Je vais m'y pencher pour le fun :D
En fait, le meilleur pack pour lutri combo, c'est TT or elle n'a pas le droit de la jouer.
Faut se rabattre sur kenrith, mais c'est un sous tt, même avec lutri.
Le problème de TT/kentirh, c'est les moments où tu n'arrives pas à assembler une combo et que tu dois tempo. A ce moment là, tu as besoin de quelque chose en CZ. Chose que kenrith ne peut pas faire vu qu'il coute 5 et qu'il n'a pas envie de jouer lutri dans le vent.
Sisay est loin d'être dégeu, mais les cartes à combo pour lutri ne sont pas leg... ca te pourrit le pack.
Animar joue naturellement la combo, mais comme tu le dis, il ne l'a voit pas souvent.
Thrasios ludevic est loin d'être idiot, mais tu manques du noir. Ca donne plus un pack qui va double bolt avec lutri et combo normalement que vraiment combo avec lutri. Et je rejoins, c'est bien d'avoir un nouveau pack et il ne va pas déstabiliser le format.
Citation :
ça tue pas dans le tour ça si ? (le sutureur sera engagé et ne on ne pourras pas attaquer avec l'infinité de créature )
Vaut mieux détap vanifar et sac le sutureur pour le drop 5 qui combo avec kiki.
Enfin, ca donne un pack 4 couleur sans blanc... pas de général. Autant go sur 5 couleur et tuto resto angel qui est bien mieux. C'est ce que je joue ds sisay et j'ai viré neo parce que c'est nul.
Faut pas piocher vanifar, la carte sert à rien, faut pas piocher kiki. Bon heureusement resto est sympa, ca permet de faire t4 land go avec un contre en main.