lolito12
Lyon
geant cristallin
le 06/04/2020 12:31
bonjour.
je me pose la question du "choisissez au hasard" present sur la carte Gιant cristallin
Doit-on choisir celui que l'on veut? ou doit-on lancer un dé pour determiner le choix par exemple?
merci d'avance.
haut de page - Les forums de MV >> Règles >> Discussion : page 1
Gwendlyn
Belgique

le 06/04/2020 12:41
lancer un dé ou toute autre méthode pour faire un "choix au hasard".
ZeSword
Bruxelles, Belgique

AVATAR
C'est vrai que c'est relou
le 06/04/2020 14:00
Voici une méthode, je ne dis pas que c'est la meilleure, mais elle a le mérite de fonctionner. Elle tire parti du fait qu'il faut choisir parmi 10 marqueurs différents.

* si tu as un d20, essentiellement l'idée est de simuler un dé 10 en groupant les résultats 2 par 2.

Si le géant a déjà les 10 types de marqueurs, ne rien faire. Sinon, jusqu'à ce qu'on mette un marqueur, répéter {
Lancer le dé 20.
1,2 — Si le géant n'a pas déjà un marqueur vol, lui en mettre un.
3,4 — Si le géant n'a pas déjà un marqueur initiative, lui en mettre un.
5,6 — Si le géant n'a pas déjà un marqueur contact mortel, lui en mettre un.
7,8 — Si le géant n'a pas déjà un marqueur défense talismanique, lui en mettre un.
9,10 — Si le géant n'a pas déjà un marqueur lien de vie, lui en mettre un.
11,12 — Si le géant n'a pas déjà un marqueur menace, lui en mettre un.
13,14 — Si le géant n'a pas déjà un marqueur portée, lui en mettre un.
15,16 — Si le géant n'a pas déjà un marqueur piétinement, lui en mettre un.
17,18 — Si le géant n'a pas déjà un marqueur vigilance, lui en mettre un.
19,20 — Si le géant n'a pas déjà un marqueur +1/+1, lui en mettre un.
}

=> si le géant a vraiment déjà beaucoup de marqueurs différents, ça va être relou car il faudra probablement relancer parfois plusieurs fois, mais on peut bien sûr optimiser un peu. Par exemple, dès que le géant a déjà 4 types de marqueurs on peut faire à la place

Si le géant a déjà les 10 types de marqueurs, ne rien faire. Sinon, jusqu'à ce qu'on mette un marqueur, répéter {
Lancer le dé 20.
1,2,3 — Si le géant n'a pas déjà un marqueur XXX1, lui en mettre un.
4,5,6 — Si le géant n'a pas déjà un marqueur XXX2, lui en mettre un.
7,8,9 — Si le géant n'a pas déjà un marqueur XXX3, lui en mettre un.
10,11,12 — Si le géant n'a pas déjà un marqueur XXX4, lui en mettre un.
13,14,15 — Si le géant n'a pas déjà un marqueur XXX5, lui en mettre un.
16,17,18 — Si le géant n'a pas déjà un marqueur XXX6, lui en mettre un.
19,20 — Ne rien faire.
}

(où les XXXi sont les 6 types de marqueurs qu'il n'a pas déjà)

S'il a déjà 5 types de marqueurs, on peut faire "tous les 4", etc. Ces méthodes donnent bien un résultat équiprobable parmi les différents types de marqueurs encore à mettre.


* avec seulement un dé 6 c'est plus relou, on peut simuler un dé 10 de la manière suivante:
** lancer le dé. Si c'est pair, noter "0" sinon noter "5".
** lancer le dé jusqu'à ce que ça ne soit pas 6.
** le résultat c'est le résultat noté plus le résultat du dernier dé (ce résultat est donc entre 1 et 10 et les 10 résultats sont bien équiprobables)
=> on peut alors faire comme plus haut
ZeSword
Bruxelles, Belgique

AVATAR
Coro
le 06/04/2020 14:08
1. Je crois avoir précisé justement, par deux fois, dans mon post, que les issues de mes méthodes sont bien équiprobables.

2. Tu as oublié une partie du texte, non on ne peut pas re-choisir un truc déjà choisi :
Citation :
At the beginning of combat on your turn, choose a kind of counter at random that Crystalline Giant doesn't have on it [...]
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

le 06/04/2020 14:13
Yup, j'avais pas relu la carte. Et j'avais pas vu ton post. C'est bien lourd de choisir entre 7 issues équiprobables, même si tu indiques comment faire. Les vrais hommes font ça avec des piles ou face.
ZeSword
Bruxelles, Belgique

AVATAR
Sinon
le 06/04/2020 14:22
Moi, si je jouais le géant cristallin, j'aurais à côté de mon deck 10 cartes sleevées avec un gros papier collé sur chacune d'entre elles avec le nom des capacités. Quand je résous la capacité du géant, je retire les cartes des capacités déjà en place, je mélange et je demande à mon adversaire de choisir l'une des cartes.

Mais bon ça, ça nécessite de la préparation, et je gage que ce n'est pas le point fort de la plupart des joueurs de magic (sans parler du fait que c'est encore plus dur à prévoir en limité).
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 10/04/2020 18:35
En fait, cette carte est faite pour jouer avec les "marqueurs à dépuncher" qui sont fournis avec l'édition.

Tu récupères un marqueur de chaque, tu les mets dans un petit baluchon/un bol fermé/une "poche"/une urne... Enfin, n'importe quoi d'où tu peux mettre la main et retirer un marqueur.
Là comme ça, tu peux en ajouter un chaque tour.

Bien sûr, ça marche vachement moins bien dès que tu ajoutes autrement des marqueurs sur le Colosse.
haut de page - Les forums de MV >> Règles >> Discussion : page 1
Vous devez être identifié pour pouvoir poster sur les forums.