falken
Nicepeople Land, TFou Land
[Commander 2020] Spoiler Leak
le 11/03/2020 13:35
Bonjour tout le monde,

La liste du premier deck vient apparemment de fuiter.
Pour ceux que ça intéresse, en attendant une confirmation: Reprint et nouvelles cartes

Bonne journée.
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Makexime
Légende
le 11/03/2020 13:40
ça va être un univers d'enchant on dirait
lhf
le 11/03/2020 16:02
La capa de merge a l'air bien sympa, c'est limite des équipements sur patte.
Noxillusion
Valence, France
Srâne
le 11/03/2020 19:40
Le land est sweet. Comment interagis t'il avec partner ?
falken
Nicepeople Land, TFou Land
le 11/03/2020 21:43
Citation :
{t}: Add an amount of {c} equal to the number of times you've cast your commander from the command zone. Spend this mana only to cast your commander.


A mon avis, avec Partner, ça rend la capa encore plus fumée. Si tu joues les 2 partners, tu ajoutes %C%C et ainsi de suite.
A moins que WotC ne nous pondent un errata ou un truc dans le genre.
lhf
le 12/03/2020 0:37
Il y aura 0 errata.

Mais bon, ca sera pas joué ds partner 4color, faut pas exagérer. Ca sera peut être "bien" ds le bicolor UR, mais les généraux coutent 6...
fjandaud
le 12/03/2020 9:35
La carte devient correcte (en aucun cas fumée...) avec partner mais le fait qu'elle donne de l'incolore limite quand même fortement son utilisation...
Sans partner ça semble quand même très très mou...
Theluji
Conscrits, Au rapport!
le 12/03/2020 9:47
Le Lair est assez mauvais en fait:
- premier cast: il ajoute 1 (avec sa première capacité)
- deuxième cast, sa deuxième capa ajoute 2.
- ce n'est qu'à partir du 3ème cast que ce terrain ajoute 2 !
Et uniquement pour jouer le(s) général(aux).

Ça fera peut-être des trix en casual avec Myth Unbound et Zacama, Primal Calamity. Mais même pour faire ça on a déjà mieux.

Si on pouvait utiliser le mana pour autre chose que le commandant, ce serait une autre paire de manches.
Mais en l'état c'est pas foufou.

Sauf cas spéciaux genre Teferi, Temporal Archmage-combo. Mais bon, il est banni ;)
Theluji
Conscrits, Au rapport!
La chrysalide
le 12/03/2020 9:55
Elle est carrément sympa !

- c'est la première du genre à être indestructible elle-même. Donc contrairement à avec Darksteel Mutation, un Planar Cleansing ne libère pas la creature.

- un mur 0/6 indestructible pour 1W ça a son utilité

- on peut changer de cible plus tard si on veut: une fois mergé on ne perd pas la capacité merge. Ce qui permet de s'attacher plus tard à une creature plus dangereuse si on le souhaite.

- si la créa pacifiée se fait bouncer ou blinker, la chrysalide redevient simplement une creature, et on peut la re-merger plus tard.

Seul gros bémol par rapport aux créatures similaires: ça n'arrête que les capacités activées. Pas statiques ou déclenchées.
Theluji
Conscrits, Au rapport!
Chrysalide
le 12/03/2020 10:51
Permet aussi de protéger une de nos créatures d'une wrath, puis de s'attacher à autre chose.

Bon, c'est trop cher/trop cute pour le DC, mais ça ouvre plein de possibilités quand même.

Je me demande quel genre de cartes merge ils vont nous sortir avec un power level pensé pour le construit.

désolé pour le triple post

Ps: *merge*, c'est un peu la version moderne des Litiques <3

Odolwa

DJINN
le 12/03/2020 11:34
Citation :
un mur 0/6 indestructible pour 1W ça a son utilité


Sur le lien de Falken elle est pour 1w mais dans les autres sources du leak elle est pour 2w
lhf
le 12/03/2020 14:08
Bof, je préfère mur de fleur, au moins ca se recycle face à du miroir/combo.
Déjà 0/4 suffit pour forcer l'anti crea, donc il perd du temps, tandis qu'on a juste perdu 2 mana.

Et on a déjà rarement la place pour le jouer, aussi bien le blanc que le vert.
Theluji
Conscrits, Au rapport!
le 12/03/2020 14:21
Je pense qu'elle est effectivement hors tempo pour du DC.
Mais le design est intéressant.
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