Un effet qui donne un type (terrain, créature, etc) à un permanent efface les anciens types du permanent à moins qu'il ne précise "en plus de ses autres types". Exception, un effet qui donne les types créature-artefact les donne en plus des autres types sans avoir besoin de le préciser. Par exemple, si
Skilled Animator anime un
Siège du Synode, le siège est un terrain-créature-artefact.