Solh
Drakôn
Où se trouve l'exil
le 22/01/2020 15:54
Je me demandais où se trouve l'exil dans l'univers MTG.
Quelqu'un a une idée sur le sujet, et/ou des sources là dessus ?
Si ce sujet va dans un autre forum, n'hésitez pas à le déplacer.
Merci.
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Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 22/01/2020 17:37
Citation :
Pour une fois Morosophe à donné une réponse pertinente qui ne relève pas de la branlette intellectuelle inutile. Profites-en.


Merci, Niarfounet. ça me touche. J'avais hésité entre cela ou faire une petite digression par la métaphysique sous-jacente au Tractatus logico-philosophicus de Wittgenstein, pour éclaircir le débat.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 22/01/2020 17:39
L'exil est une zone de jeu, tout comme le cimetière. Je ne les vois pas comme représentant des endroits, mais des états des objets et personnages représentés sur les cartes.

Le champ de bataille, c'est ce que le joueur (enfin le personnage qu'il représente) est en train d'utiliser présentement, ou les autres personnages en train de participer au combat. La pile, ce sont les actions en cours. Le cimetière, c'est ce qui est usagé ou mort, ce qui a laissé une trace mais est hors d'usage. L'exil, c'est ce qui a été annihilé, n'existe tout simplement plus, même à l'état de reste ou de trace.

Dans le cas de cartes exilées temporairement, elles n'existent plus dans le combat présent effectivement parce qu'elles sont ailleurs et peuvent en revenir. Cependant, la plupart du temps, une carte est exilée parce que ce qu'elle représente n'existe plus.

Après, avec cette vision des choses, c'est difficile de dire ce qu'il se passe lorsqu'un eldrazi convertisseur retourne une carte depuis l'exil, mais bon.
Marseille, Grèce

Légende
le 22/01/2020 18:56
Citation :
...qu'une zone où l'on est tout à fait sûr dont tu ne reviendras pas.

Ça existe vraiment, mais ce n'est pas l'exil, c'est la "absolutely-removed-from-the -freaking-game-forever" zone de AWOL.
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 22/01/2020 20:03
Citation :
L'exil, c'est ce qui a été annihilé, n'existe tout simplement plus, même à l'état de reste ou de trace.
Je dirais plutôt que l'exil représente tout ce qui est hors d'atteinte de la zone d'influence de chaque joueur. Un Retour au pays, c'est quand une créature rentre chez elle, loin des batailles qui opposent les deux sorciers, en laissant sur place ce qu'elle portait comme équipement sur elle.

Sinon, plutôt d'accord avec certains choses qui ont été dites :
- Le champ de bataille, c'est ce que les joueurs sont en train d'utiliser présentement. Il est la somme des zones d'influence de chaque joueur. Ces zones d'influence peuvent se chevaucher physiquement (une créature qui traverse le terrain d'un joueur adverse...).
- La bibliothèque, c'est le futur, l'ensemble des possibilités d'action restantes d'un joueur. Si la bibliothèque est vide... c'est la fin.
- La main, c'est ce qui peuple la conscience d'un joueur.
- la pile, c'est l'ensemble des actions en cours des joueurs et des objets sur le champ de bataille.
- Le cimetière, c'est "ce qui est mort, hors d'usage", mais qui est encore dans la zone d'influence d'un joueur.
- Et donc l'exil, c'est ce qui est hors d'atteinte de la zone d'influence de chaque joueur.

Il faut être assez imaginatif pour se représenter certains changements de zone. Le flavor des cartes aide, mais n'est pas toujours très cohérent en fonction des cartes effectivement meulées (un Stitcher's Supplier qui meule une carte de créature, on peut l'imaginer exhumer un cadavre et le ramener dans la zone d'influence des joueurs, mais s'il meule un terrain... il faut être plus créatif).
Solh
Drakôn
le 23/01/2020 8:41
Merci à tous.
crevette1404
Moselle, France
Légende
ou se trouve l'exil
le 23/01/2020 13:52
Citation :
oui ? non ? sbradaraljan ?


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