C'est marrant, j'ai moins de mal avec Urza que contre Oko ou Breya. Perso, je serai pour ban les 3 >< !
Oko, voleur de couronnes gagne tout seul en early, c'est complètement débile et on joue plus à magic.
Breya, forgeuse d'étherium est une sacrée boîte à outil et si la partie est avancée, c'est très chaud, tout comme Urza. Mais ça reste un poil moins débile qu'Oko puisque ce sont des créatures avec un CCM plus élevé et un bodie inférieur.
Je trouve que ces cartes ont trop pour du commander (en particulier compétitif), des capas à gogo, un solide bodie et un faible CCM. Ça reste une carte sur 99 mais elles sont vraiment supérieures en tout point. Celui d'en face, en particulier pour Oko (on sent le gars trauma ^^), va devoir se prostituer pour les gérer sans être complètement derrière. Et pendant qu'on s'acharne, faut pas oublier que ça joue tranquillement en face.
Jitte d'Umezawa pourrait s'apparenter à Breya mais en moins bien, faut équiper, taper avec, ça reste très fort mais plus lent et situationnel. Tout comme clamp et pour les jouer, il faut intégrer des cartes spécifiques. C'est plus contraignant que les rambos sur pattes ci-dessus.
Partner, c'est l'éternel problème de règle. On part avec une carte en plus, what?!. Au choix, on joue péper autour de la règle des +
de taxe, assuré d'avoir son tr 2-3-4-5 en fonction des généraux sélectionnés. Faudrait partir soit avec une carte en moins, soit appliquer le surcoût au 2 généraux. Bref, je suis en plein rêve puisqu'on ne touche pas aux règles...
Les cartes comme
Blood Moon,
Winter Orb ou les enchant du genre sont les seuls vrais avantages pour certains decks et normalement c'est relativement simple de les contourner.
Wasteland n'est un problème qu'avec une carte "récemment" unban
Creuset des mondes ou avec des cartes
Life from the Loam (une des cartes clé de Gitrog à mon sens).
Pour LED, je suis bien d'accord et ça pourrait nerfer certains decks. Faudrait y ajouter les mox qui ont pourtant bien été bannis pour les autres...
Balance est complètement situationnelle. Dans Akiri/Silas, c'est clairement un problème si il vide sa main en early. Ou avec des cartes comme protection de teferi qui ne profite d'ailleurs pas qu'à Balance.
Mais elle peut s’avérer carte morte. Et dans le format, elle est aussi un bon frein aux jeux basés sur les lands. Dans certains cas, si elle n'est pas prise en compte, ça peut clairement renverser une partie. Peut-être son ban serait mérité même si je pense que c'est plutôt à cause du partner Akiri/X que cette carte pose problème.
Je pense qu'on pourrait remédier à ça en supprimant qqs artos à