C'est ce que je dis depuis 3/4 post et aussi un bon résumé des 10 dernières années d'edh.
Mais bon certains préfèrent rester ds le flou, ca permet de raconter n'importe et de ne jamais se tromper. Bien pratique.
Au passage, avec 10 cailloux ds narsert, tu ne feras pas un spell 6+ 2 tour plus tôt.
Si déjà, tu as tes 6 manas au t6, c'est une bonne chose ds un format qui a tendance à casser/bloquer tes sources de mana.
Donc pour ceux pensant qu'un deck ramp se permet de faire en moyenne 1 land par tour, presque tous le monde est ramp, a l'exception de burn. Mais même isamaru et RDW vont souvent faire 1 land par tour. Ne parlons même pas des pack G, comme abzan/partner/edric (lol).
Tu l'as dit juste avant, un deck ramp, c'est une question de quantité, mais aussi du but.
Ds le cas daretti, windgrace, gitrog on peut débattre. Pour azusa, pas besoin. Mais pas pour narset, c'est du passé (et c'était déjà mauvais en 30 et ca perdait déjà contre les rares aggros, tout en s’empalant ds les contres).
Citation :
Les explorer-like, de préférence bicolore. Mais je pensais à Golos en fait... désolé ^^
Je l'avais oublié golos. Lui pour le coup doit bien se jouer en ramp.
D'ailleurs pour ceux demandant le ban de niv, ne ferait il pas un bon remplaçant ? Pas exactement la même ossature, mais on doit pouvoir kill aussi facilement au changelieu, ou any combo land.
J'en ai affronté un sur cocka, ca me semblait solide.