Allez, petit report.
Pour moi, l'ATC a commencé la veille, avec le trial du samedi.
Je jouais alors quelque chose comme ça :
https://magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=712169
Je savais pas trop sur quel pied danser, le peu de tests que j'avais fait ne prenant pas en compte agro et burn ; j'avais par contre testé le miroir pour bien connaître les interactions de base du pack, et Niv reborn antibêtes à fond pour voir comment se comporterait le pack, et la fameuse rejouabilité d'Emry.
Le plan TNN / jitte / champion gravé / sai + pincecrane me semblait une solution aux decks agressifs. Mais j'étais pas satisfaits. Et je ne voulais pas jouer de contresorts.
J'ai fait 2 victoires (1 Niv, Sidisi BuG), 1 draw (contre Daretti ; la première est ultra longue, où je dois tourner autour d'une machine guivrétreinte. Je finirais par assembler Urza qui va chercher Machine paradoxale... la 2è il me fait turbo incubateur myr et je misplay comme un âne ; on pourra pas jouer la 3è) pour 2 défaites (Akiri Silas, qui nous surclasse en tout point et Niv Reborn)
Le dernier Niv Mizzet était un certain... Florian Trotte ^^ Il me recommande fortement de jouer des contres, bon bah, j'ai cédé, je suis faible ^^ Merci à toi.
Du coup, je potasse à l'arrache le soir, fouille un peu dans mon bazar... et j'en arrive à cette liste :
https://magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=720201
Ce sera ma première fois que je jouerai des contres, ça fait tout bizarre.
Pas de cité des traîtres, pas de transmute artifact, c'est évidemment des absents par défaut. La cité, passe encore, mais le tuteur est important je trouve.
Je teste
Paradoxical Outcome à la place d'
Adjuration des pensées ; je veux creuser pour quand je prendrais l'enfer sur Emry, ça marche bien avec
Sculpteur d'étherium... On verra bien. Je remets des cailloux, c'est quand même plus agréable de lander à chaque tour, et ça fait moins peur quand on meule des cailloux avec Emry.
La Guerre des Antiquités est sortie (un poil trop lent pour tuer, et c'est même plus sûr avec les sorts non-créatures rentrés), la grue est sortie parce qu'il fallait du contre... idem pour Karn.
Je vire les griffes racleuses et fourneau phyrexian, j'oubliais sans cesse de virer des choses du cimetière adverse ^^ Et crypte de tormod est de toute façon amplement suffisante.
Je cherchais un snapcaster artefact, ce sera donc
Carcasse mécanique torrentielle. Et ça reste un body récursif très solide.
J'ai viré Fers vedalkens, trop lent ou peu impactant à mon goût. Pour 5, j'ai hésité à rentrer le vaisseau qui colle 3 à l'arrivée en jeu, je le testerai une autre fois me dis-je avant d'envoyer la liste et d'aller pioncer quelques heures.
Le jour J, je monte en covoiturage avec 3 Pierrelatins : 2 Emry, et Sidisi BuG. Coucou les copains ! On se gare comme on peut, on échange quelques civilités, beaucoup de têtes reconnues. Spéciale dédicace à notre joueur des caraïbes, que je ne connaissais pas encore IRL !
Ronde 1 : Shalai. 0-2 ou 1-2.
Basiquement, c'est simple. Collectionneur orphe + shalai, c'est ingérable. J'ai vu des bounces, mais ça ne suffira pas pour gagner.
Ronde 2 : bye.
J'en profite pour manger une tartibox, me poser et rager dans mon coin.
Ronde 3 : Edric ? 0-2 ou 1-2
Pas de souvenirs des parties, j'ai pris le tarif habituel pour rejoindre Jean-Michel table du fond. Je suis super salé (c'est comme les gens d'ici, mais avec une cape). Mais quelque part, ça m'a libéré. C'est bon, je suis out, mais je vais au moins essayé de m'amuser.
Ronde 4 : Hogaak. 2-1
Gérer Hogaak, gérer le board (merci bombe à rochet !!), gérer le cimetière et/ou contrer, puis partir.
Il m'en prend une sur un Hogaak boosté par la Nissa à 3, ainsi que la tripotée d'elfes / plantes et autres qui vont avec... Je prends 16 d'un coup, ça pique !
A la 3, j'arrive à contrer collectionneur (YES !) à bouncer Hogaak, gérer le board, contrer Hogaak, exiler le cimetière. De suite, c'est vachement plus facile.
Ronde 5 : Tymna Thrasios Combo. 2-0
Je l'empêche de partir en combo en bloquant diamant avec révocateur phyrexian et en gérant sa mana.
A la 2è, je fais une carcasse sur blâme métallique ce qui m'offre la game.
Ronde 6 : Kari Zev, RDW. 2-1
J'ai le toss, j'ai des contres, j'ai piègepont. Je pars en combo en topdeckant.
Ronde 7 : Kari Zev, RDW. 2-1
J'ai pas le toss, mais j'arrive à stabiliser. Merci Morguesort !
Sur la dernière, mon adversaire mulligan à 5 dans un seul land, un fetch. Il loupe au moins 2 tours de lands, ce qui me permet d'être prudent et de contrer, bouncer et poser mes pièces de combo : Emry défausse Jambières, j'arriverai à lui équiper. Espion mirran survit
Sur une manche d'un des 2 Kari Zev, je pose Machine paradoxale et j'ai Emry active, mais rien au cimetière ou en jeu me permettant de faire quelque chose. Je passe à 3 points de vie, mon adversaire n'a qu'une carte en main. Je topdeck une babiole, pioche ma bibliothèque moins quelques cartes. Et je serre les fesses, car il joue plusieurs blasts incontrables. Heureusement, il n'en touchera pas.
J'attendrais avec impatience les résultats finaux. Je fais 5-2 mais j'ai un mauvais départage, je finirai 9è à 15 points.
Le jeu est super agréable à jouer, même avec une version non optimisée. Paradoxical outcome m'a collé à la main plusieurs fois, j'ai jamais eu un créneau pour le jouer de manière safe. Soit j'étais sur le point de gagner, soit je ne pouvais pas le jouer sans mourir derrière...
A moins d'être super bon, je pense que les contres + bounces sont une nécessité pour que le pack existe tant les hate étaient présentes (antibêtes, harsh mentor, collector ouph, aiguille à sectionner, limon nécrophage...), et les combos adverses aussi. A part le mulligan 5 de Kari à la dernière ronde, pas une partie ne m'a semblé simple.
Voilà voilà. Encore un grand merci à PtiNico pour son orga aux petits oignons (et il aurait voulu faire mieux), pour son abnégation, ses dotations généreuses, ses petits jeux, ses tartibox, et j'en passe !
Merci à tous d'être venus !