L’idée générale à retenir est que le pack gagne surtout en faisant plus de CA que le camp adverse.
Remarque : il n'y a aucun terrain qui fait uniquement du blanc pour optimiser la peste et les rats qui ne fonctionnent qu'avec du noir.
La répartition des uncos est à discuter, ou à adapter selon les listes, mais j’ai volontairement laissé les plus intéressantes dans la liste proposée pour ouvrir le débat.
Le sideboard:
De quoi ennuyer plus encore faeries et autres spammeurs de petites crottes : 3 Shrivel
De quoi titiller contrôle et combo : 2 Contrainte
De quoi saouler elfes, burn et infect : 4 Porte-drapeau
De quoi gérer enchant ou artos en instant sans se ruiner en mana : 1 Disenchant
De quoi gérer toute menace : 1 Cercle de l'oubli
De quoi gérer un cimetière tour 0 car réanimator rode : 2 Færie macabre
De quoi augmenter les probas d'avoir le Marchand gris d'Asphodèle dans les matchup où il peut tout seul résoudre la game si l'adversaire est permissif : 1 Marchand gris d'Asphodèle
De quoi perdre un slot de side sur une mauvaise intuition défensive car, en vrai, jamais je n'ai eu envie de la rentrer : 1 Auramancienne