Ben field of ruin c'est une excellente solution pour les terrains problématiques, pas besoin d'aller plus loin! Franchement c'est largement suffisant. à la limite réédition de ghost quarter (car tectonic c'est moins bon que les deux autres - ou en tout cas pas dans le rôle initial à savoir de gérer un land problématique, et non de détruire la manabase adverse.).
Citation :
Pour aller plus loin, je dirai même que pour le moment rien ne punit les manabases gré edh et 4/5 colors hormis leur instabilité.
Je crois que tu le dis toi même : l'instabilité. Ce sera là le plus gros frein. ça, et les sorties soit ralenties en cas d elandtap, soit qui quitteront des PVs, les deux pouvant être problématique contre agro.
Accessoirement, les deux arguments se rejoignent : un autre avantage de ne pas jouer 4/5couleurs, c'est de pouvoir rentrer des field of ruin dans sa manabase, pour gérer les lands relous.
Citation :
Et même si pour le moment le format n’a pas encore assez de lands j’ai peur qu’a la longue ça devienne trop simple d’assembler 3-4 couleurs meme sans les fetchs
En toute honneteté, je pense que tu joues beaucoup trop avec des fetchs d'habitude pour ne pas te rendre compte à quel point une manabase 4couleur+ est extremement fragile quand tes lands ne peuvent te produire que 2 couleurs chacun.