Allez, je me lance pour un micro-report (car osef), et surtout quelques explications / random thoughts concernant la liste que j'ai jouée hier.
Pour la petite histoire, en début de semaine on a eu la même idée en même temps avec Moumoune, à savoir "Et si on cuttait les counters du deck?". Du coup, après avoir chacun modifié notre vieille liste pour coller à ça, et être arrivé au même résultat à 2-3 cartes près, on a retravaillé le deck slot par slot, pour arriver à ça :
https://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=710323
Grosso merdo, on a cut les counters et les randoms trucs trop middle / hors-plan (style TNN / Jitte) pour rentrer plus d'artos à 1 cantrip, plus de bounces, et plus de plans de secours pour quand le méchant a la bonne idée d'avoir anticipé Emry. Ca permet de gagner un peu de speed, un peu de régularité, d'être un peu plus résilient face à la hate tant qu'on ne la mange pas par pack de 3-5 cartes, et acccessoirement d'être meilleur en mirror que les versions avec des counters (déjà parce qu'on joue plus de hate, parce que Counterspell non-FoW non-FoN c'est vraiment pas terrible en mirror, et aussi parce qu'on arrive un peu mieux à dégager des ressources quand Emry est lock). Les counters ont du mal à stopper la hate aussi, la plupart des cartes de hate coûtant 1 ou 2 manas.
Je ne dis pas que c'est l'idée du siècle, mais j'ai quand même eu l'impression que ça faisait passer le build au niveau au-dessus. Et ça a joué sur le tournoi à proprement parler, parce que j'ai été servi dans la catégorie mirrors + hate :)
1er petit HS concernant le mirror :
Globalement il y a 2 schémas de games :
- un joueur a la combo T3 ou 4 naturellement sans avoir à passer par un tutor ou les mills d'Emry (mais ça arrive rarement en vrai, perso sur une 100aine de game ça a dû m'arriver une fois de faire combo T3).
- un joueur arrive à casser le plan Emry de l'autre, et ça vire au grindfest. D'où l'importance d'avoir le max de hate-grave unilatérale (ça aide à tomber dans cette configuration plus souvent), et d'arriver à gagner sans Emry un peu mieux que les autres versions.
Concernant mes games :
- R1 Casper, mon deck faisait tellement peur que mon adversaire a préférer rester dans son pieu (2e HS à venir sur ce point)
- R2 Aminatou (celui du top8) : win 2-1 (ça a été tendu, mon adversaire aurait pu arracher la 3 en jouant un poil mieux, mais c'était pas garanti non plus)
- R3 Mirror : loss 0-2 (Mon adversaire a eu 2 fois de suite combo T3 avec Force back-up. Solide)
- R4 Karlov : win 2-0 (j'arrache la une sur Explosifs à 2 récursif, et la 2 parce que j'ai mon tuto à Spellbomb pour gérer cette m**** de Kambal)
- R5 mirror win 2-1 (je perds la 1 sur fast combo, et je gagne les deux grindfest suivants, à base de T1 Scrabbling Claws)
- R6 Sai : draw 1-1 (Moncana a tout résumé, mais il a quand même eu chaud au cul sur la 2 ^^)
- R7 Mirror : win 2-0 (un bounce bien timé game 1 pour fizzle la combo, et mull 5 en face game 2)
- Quarts Edric : loss 0-2 (j'ai une bonne main game 1, mais le toss + double force me tue, et game 2 je mull 5 sans artos et y'a encore double force en face).
Retour au HS 2 :
Ca serait vraiment pas mal de sacrifier 10 mins en début de tournoi pour faire un seat all et vérifier que tous les gens inscrits sont bien présents. Parce qu'il y a eu entre 2 et 4 tables avec un Casper ronde 1, et pour le coup c'est relou aussi bien pour les gens qui se déplacent en étant sur liste d'attente que pour les gens qui doivent accepter de flinguer leur départage à cause d'un no-show + drop.
Voili voilou, n'hésitez pas si vous avez des questions.