Tu ne peut pas activer la capacité de la copie du Talisman car tu ne peut lui enlever de marqueur "souhait" (vu qu'il n'arrive aps sur le champ de bataille, il ne les obtient pas).
Mais si tu réussi à lui donner ces marqueurs et à activer sa capa, ton adversaire va en acquérir le contrôle, mais ne pourra pas utiliser sa capacité puisqu'il est engagé et qu'elle ne peut être activée que durant son tour. Puis à la fin de ton tour il cesse d'être une copie et redevient un jeton nourriture.
Pour l'autre question, ça fonctionne oui, on résoudra au mieux et comme l'artéfact n'est plus sur le champ de bataille quand la capacité se résout, la partie de la capacité qui en donnait le contrôle à ton adversaire ne fait rien.
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