Quelques pistes :
* 22 lands. Essayer de jouer de meilleurs bilands. Jouer plus de plaines que de montagnes (
nécessaire pour plume).
* Remplacer a minima les cartes les plus sous-optimales : Sonner l'alerte, en particulier, me semble bon contre rien.
* Contre le deck vert en particulier : privilégier les bonnes créatures volantes, comme Aurelia - voire même Lyra ?