@Darkent : quelques réactions :
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Ange de la destinée : trop cute. Le genre de truc qui fait que tes créas n'infligent pas de dégâts pendant un ou deux tours, et s'il prend son anti-bête au mauvais moment t'es méchamment hors tempo.
- Party : t'as oublié
Prix convoité, c'est quand même la meilleure reward à un full party (pour B, demonic tutor + jouer gratos un spell à 4 Oo). Et
Butin d'aventure, plus cher mais bien violent avec du board.
- Je pense que tu oublies plein de MDFC jouables. De la meilleure à la moins bonne (très approximativement) :
Silundi Vision,
Emeria's Call,
Glasspool Mimic,
Hagra Mauling,
Valakut Awakening,
Turntimber Symbiosis,
Malakir Rebirth,
Shatterskull Smashing,
Tangled Florahedron,
Skyclave Cleric,
Jwari Disruption,
Bala Ged Recovery,
Spikefield Hazard,
Sejiri Shelter,
Blackbloom Rogue (si le tribal rogue existe). Je pense qu'au moins les 2/3 de ces cartes feront des apparitions dans des decks compétitifs (en plus des DFC que tu as déjà citées).
- Je ne mettrai certainement pas
Felidar Retreat dans les cartes fun. Je le vois bien dans des decks très sérieux, éventuellement buildés autour. De même, je pense que
Exploration de Valakut est de loin la version la plus puissante des enchant rouges à pseudo draw, je serais très surpris de ne pas la voir exploitée.
- L'archétype kick est uniquement Zendikar, mais il y a quand même des trucs sympas.
Chroniqueur de Casque de corail est un enabler solide,
Roost of Drakes un payoff assez crade si l'archétype fonctionne.
- L'archétype U mill (indépendant des gredins agro-mill) pourrait presque pointer le bout de son nez, entre le crabe et le sort de meule à 8, mais je pense qu'il manque quelques cartes.
- Dans les autres random trucs jouables :
Batailleur lamefeu,
Voleur de reliques,
Inscription d'abondance (un des meilleurs trix depuis longtemps).
- Je mise une petite pièce sur l'archétype clerc aristocrates (que tu mentionnes), qui a l'air super fun à jouer et pas mauvais si contrôle ne pack pas trop de wraths.
Voilà les quelques compléments qui m'inspirent. Pas facile de juger la puissance des archétypes nouveaux, les tribaux manquent parfois d'un brin de filler pour être vraiment sérieux, je pense que ça se précisera avec les éditions suivantes. Typiquement l'archétype équipement ne semble pas encore viable, il n'y a pas beaucoup de bons équipements dans le futur standard, et les deux meilleurs sont légendaires. Mais si Akiri et Nahiri reçoivent du support, ça peut assez vite devenir crade.