noskcaj
En Hyrule

Zendikar Rising
le 04/09/2019 20:00
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Kiwifou
Life is a waiting game

le 04/09/2020 18:48
La mythique U est vraiment très bonne. En X1 ou 2 max mais spliter les slots de hard piocheurs sur des slots de lands c'est bien.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 04/09/2020 18:59
Contrairement à ses copines %W et %R, cette mythique %U ne me semble pas très forte en limité. Si on arrive à la lancer, il faut du travail supplémentaire pour faire mieux que piocher trois cartes pour %4%U%U%U. Bon, évidemment, elle reste jouable rien que par son côté terrain. Mais le côté sort, c'est pas ça en limité.
noskcaj
En Hyrule

le 04/09/2020 19:04
C'est un cale table la mythique bleu hein...
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 04/09/2020 19:10
C'est quand même un mauvais hard piocheur...
ff26
Montélimar, France
le 04/09/2020 19:24
C'est juste un land de plus qui n'en est pas un, donc, est-ce que des pack "manaless" pourraient l'utiliser ?
Odolwa

DJINN
le 04/09/2020 19:25
C'est très mauvais comme carte la mythique bleue ...
Kiwifou
Life is a waiting game

le 04/09/2020 19:44
Je croyais que ça coûtait six manas et j'aimais bien. Mais oui c'est vrai que c'est pas suffisamment sur d'avoir une draw suffisante pour être bien. Je retire ce que j'ai dit.
Kiwifou
Life is a waiting game

le 04/09/2020 19:46
Même à six ce serait mauvais.
J'aurai préféré un nombre fix et instant.

En éphémère, draw 3 aurait été suffisant.
Sly21
le 04/09/2020 20:40
Thieving Skydiver "X ne peut pas être 0" : huhu les frileux de l'eternal.
Sly21
le 04/09/2020 20:46
Citation :
un flip terrain potentiellement Untap est un ENORME Upsid. ça bouleverse les règle de construction et lisse les risques de death/fulls.


Ben non, ces fliplands remplacent les slots de lands non ? On est tous d'accord que si jamais ils sont forts, c'est parce qu'ils prendraient des slots de lands hein ? vous m'faites peur

(donc la même proba d'avoir une death/full)
shundaime

Légende
le 04/09/2020 20:50
Après relecture de la mythique bleue en effet c'est mauvais autant pour moi ...
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 04/09/2020 20:53
Citation :
(donc la même proba d'avoir une death/full)
Si tu l'utilises comme ça, t'as déjà pas la même proba d'avoir une full. Du coup ça limite aussi un tout petit peu les risques de death, dans le sens où tu vas moins souvent faire mulligan into mana death après une full :) Mais y aura peut-être d'autres usages où la carte prendra pas exactement un slot de terrain, je sais pas.
sigurros
Je suis une

Légende
le 04/09/2020 21:01
Sea Gate, Reborn dans un monobleu.
VS
Shatterskull Smashing dans un monorouge.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 04/09/2020 21:02
Si tu n'en joues qu'à la place de slot de terrains, tu diminues tes chances de faire full parce qu'à partir du moment où tu as les terrains qu'il te faut, tu peux lancer l'excédent par leur côté sort, mitigeant beaucoup une éventuelle full. Tu ne diminues pas tes chances de faire death par contre, voire même tu augmentes un peu les problèmes en jouant des terrains engagés.

Si par contre tu joues des cartes double-face terrain-sort aussi à la place de cartes actives, tu diminues tes chances de faire death par contre (plus de cartes que tu peux poser comme terrain que normalement dans ton deck). Le problème si tu en joues beaucoup comme ça, c'est la qualité médiocre des côtés sort de ces cartes que tu vas fatalement te retrouver amené à lancer régulièrement parce que tu en as mis dans ton deck à la place de sorts.
Sly21
le 04/09/2020 21:05
Ca c'est de la théorie : mais dans les faits, une main avec 5 lands et 2 "fliplands avec le côté spell qui coûtent 7", vous la gardez vous ?


Le côté spell coûtent toujours les yeux de la tête ; QUI va garder sa main grâce à ce spell qu'il lancera en very late-game ?
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 04/09/2020 21:15
Toutes les cartes double-face sort-terrain ont un côté sort faiblard pour leur coût de mana. Tu paies sur les deux côtés de la cartes la polyvalence. Il n'y a pas que des sorts à 7 du côté sort par contre, il n'y a que les mythiques qui font ça.
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 04/09/2020 21:53
Citation :
Ca c'est de la théorie : mais dans les faits, une main avec 5 lands et 2 "fliplands avec le côté spell qui coûtent 7", vous la gardez vous ?
Ton exemple est trop extrême... Imagine à la place : "5 lands dont 2 fliplands à 3/4 CCM, plus 2 cartes à 1/2 CCM". C'est déjà plus discutable.

Aussi, une mana full n'est pas exclusivement définie par la tête de ta main de départ. Les parties où tu te mets à ne piocher que des lands en mid game, c'est aussi des mana full. Et dans ce cas il est déjà plus évident que ces terrains vont réduire leur taux. Évidemment ce n'est pas ce cas qui va faire baisser ton taux de mulligan.
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 04/09/2020 21:58
Après si tu ne parles que des doubles cartes sort/terrain mythiques, effectivement l'impact sur le mulligan est plus faible que les autres, à cause de leur CCM élevé sur le côté sort. Peut-être même négligeable en pratique, je sais pas trop. Mais en mid/late l'impact n'est plus du tout négligeable !
lelandpalmer
Paris
le 04/09/2020 22:12
Les terrains flips Mythiques ils sont vraiment très forts. Je me répète mais imaginez des games de Magic où il y a beaucoup moins de full /deaths, c'est une avancée majeure.

Mais le bleu c'est vraiment la misère, On dirait une rare de Kamigawa, l'effet est vraiment très très nul.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 04/09/2020 22:16
Pareil. Avoir un effet conditionnel pour 7CCM, c'est decevant. Il faudrait vraiment des circonstances exceptionnelles pour que cette carte fasse qch...

Et moi, j'étais persuadé qu'on aurait eu une mythique connectée à Magosi, le Voile d'Eau et qui aurait donné des tours supplémentaires ...

Cela me semblait si naturel, si évident ...
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