Sinon, il paraît qu'il y a des cartes qui aiment bien le remplissage de cimetière gratos. Genre un titan UG au hasard, ou tarmo. Du coup les decks qui jouent ces bestioles seront toujours contents de mettre des lands au cimetière.
Après si ça peut permettre de diversifier la notion de manabase opti en fonction des decks, c'est cool, ça pourrait baisser un peu le prix moyen des decks dans certains formats eternal.
Pour les bilands, c'est effectivement chelou d'en avoir fait 6. L'intrus est clairement le WR (les autres couleurs sont toutes là deux fois).
Sinon c'est sympa, les légendaires ont plein de textes originaux, qui donnent envie de builder autour pour voir si ça tourne. Genre
Orah, Skyclave Hierophant par exemple, s'il y a des outils pour un deck aristocrate.
Sinon j'aime beaucoup le design de
Legion Angel. L'effet est sympa, mais pour en profiter il faut sacrifier un ou deux slots de side, et du coup jouer moins d'exemplaires de la carte.
Coveted Prize c'est un design vraiment cool, qui encourage sérieusement le "full party". Mais ça reste tout à fait décent avec deux bêtes en jeu.
Spoils of Adventure c'est aussi très intéressant, c'est correct avec une bête, bon avec deux, génial au-delà.
Murasa Rootgrazer c'est aussi très attirant. Un body tout à fait correct et un enabler à land fall en instant, ça doit trouver une place.
En résumé, je vois des design plutôt prudents pour l'instant (pas grand chose pour casser des formats éternels dans des decks existants) mais qui titillent les instincts de deckbuilders avec une complexité plutôt fine (genre l'équilibrage des 4 types de créas + payoff), qui récompensera peut-être les listes très poncées et synergiques plutôt que les accumulations de spoilers. J'aime bien cette direction !