Citation :
Par contre, à titre subjectif, je pense que c'est la design artistique le pire de l'histoire du magic modern: des godzilla, un remake de beastdow, 8 cartes en main de départ même en construit, édition monodirectionnelle....
De mon point de vue :
* Le fait que des bêtes soient des Godzilla ou des King Kong ouais je suis pas fan, ça me fait penser à Ixalan. Je suis générallement davantage fan des univers med-fan / heroic Fantasy que des univers pré-columbien / tropicaux. Mais après comme j'ai dit, pour moi le design artistique c'est secondaire.
* "un remake de beastow" Alors là on est plus dans le design artistique mais plus dans le game design non ? Ah oui ptet au niveau du champ de texte, perso ça me choque pas. Mais concernant la capacité : je trouve personnellement la mutation L A R G E M M E N T plus intéressante que le bestow et le fait que ça déclenche des capa est clairement un plus selon moi.
* "8 cartes en main de départ" Perso j'ai du mal à voir à quel point c'est fort et à quel point l'un des compagnon pourrait donner lieu à quelque chose de trop cheaté. Y'aura probablement des ban si ces cartes sont trop cheaté tfaçon (je parle des formats qui m'intéressent évidemment, je suis absolument pas concerné par le Commander). Mais moi perso j'adore, je trouve ça assez cool et innovant. C'est typiquement le genre de trucs que j'aurais envie de tester sur Cockatrice.
* Pour édition monodirectionnelle je vois pas trop de quoi tu parles, tu pourrais en dire davantage ?
Pour le reste, en terme de Game Design, de Power Level et SURTOUT de Diversité de capacité, je m'y retrouve complètement, je suis super pressé d'y jouer.