Escape! <3 Escape! <3
Escape! <3 Escape! <3 Escape! <3
Je vous ai déjà dis que j'aimais cette capa ou pas encore... ? ;)
Citation :
Ahlala c'est la laideur puissance mille ces lands. un marqueur idéal pour identifier le mauvais goût à la table de jeu^
Ou simplement un goût différent du tien.
Je les trouve sympa moi. ça change vraiment beaucoup des habituels, et c'est pas plus mal, ça nous donne le choix!
Et puis là, tu vas plus confondre une île avec un marais! xD
Citation :
Elspeth est effectivement pas top, mais c'est parce qu'ils voulaient éviter de faire dans le Broken.
C'est quand même un planeswalker qui peut revenir "en boucle". Il ne faut surtout pas oublier la valeur ajoutée de ce genre de capacité sur des cartes à l'apparence faible.
Accessoirement, tu la discard, ou tu la meules : ça fait même du CA, tu n'auras pas à dépenser de cartes en elles-même pour la cast!
J'aime bien cet arpenteur, et cette capa est très très prometteuse d'ailleurs, surtout avec le petit ondin aventure qui meule,
Secrets noyés, phenix, et tout ce qui existe déjà pour se meuler/looter.
Le petit enchant à land est aussi plutôt sympa! déjà, ils abandonnent leur wording (moisi) de filer la capa de faire deux manas au land (
Gift of Paradise), plutôt qu'ajouter un mana quand le terrain en produit. Mais également : retour de ce genre de carte à 2 mana!
Avec en plus un très léger bonus pour le late game, sympa!
L'araignée Escape est grave vénère aussi! Elle va calmer direct les agro fly. Si son premier body est assez faible (bien qu'elle gère parfaitement une sirène, un pirate flash ou un pteramander), lorsqu'elle revient elle est bien énervée et va tuer la plupart des créa vol en face (elle était parfaitement design pour buter un djinn des tempetes, elle arrive juste un peu tard), tout en laissant un body avec reach vraiment gros.