Et qui se rappelle de Mercadia ? On a déjà eu un "bloc" de trois éditions qui se passaient sur trois plans différents...
Techniquement parlant, Mercadia était un one shot, où on n'est plus jamais retourné après...
Les trois éditions du bloc étaient liées moins par leur storyline (trois storylines indépendantes, en fait, qui n'étaient que les prémices annonciatrices de l'Invasion, deux blocs plus tard...) que par leurs mécaniques.
On a toujours eu l'habitude d'avoir de nouvelles mécaniques dans les deuxième et troisième extension d'un bloc (la parallaxe, par exemple, était une spécificité de Némésis, qui n'existait que sur Räjh, et pas sur Mercadia ni Dominaria), mais, depuis Ravnica, on a carrément des éditions d'un même blocs qui n'ont pas les mêmes mécaniques, mais des mécaniques fonctionnant en synergie d'une édition à l'autre ; et, depuis SoM, le ruling est au service de la thématique, avec de thématiques plus complexes mêlant plusieurs mécaniques.
A mon avis, on a bien un "bloc" de trois éditions, mais sur trois plans différents. un retour sur Theros (le bloc Masques revenait bien sur Räjh et Dominaria), et deux nouveaux plans, le tout desservi par une thématique commune.
Dans Eldraine, on a en gros une opposition "Preux chevaliers partant en quête", en
(splash
), vs "nature hostile et mystérieuse", sur une thématique monstres & magie, en
(avec un splash
) ; ça se traduit d'une part par une mécanique tribale sur les Chevaliers, d'autre part par un sous-thème artefact/enchantements.
Les tokens nourriture ne sont, au fond, qu'un moyen de générer des artefacts, et depuis le début, ce qui m'a étonné, c'est cette référence incessante aux artefacts
et enchantements, pourtant pas particulièrement servis en termes de mécaniques ;
le retour à Théros se tient, et les créatures-enchantement sont en parfaite synergie avec cette thématique - surtout qu'on a eu l'habitude d'avoir des équipements (peu présents su Eldraine, je trouve) avec les Léonins de Théros.
Si on est assez d'accord avec un retour d'Elspeth, on pourrait bien avoir une thématique Chevalier derrière. A côté de ça, la principale nation de Theros susceptible de produire des Chevaliers serait Akroa, donc en
. Un thème Chevalier en
sur Theros, avec des Chevaliers volants sur Pégase, et des Chevaliers Reparus, serait en complète synergie avec Eldraine, et pas tellement incongrue.
A côté de ça, il nous faut du
: Alors on peut penser à Kuprix, OK, pourquoi pas, mais moi je me souviens surtout de la thématique "monstres" de Theros, et je vois bien de grosses bêtes un peu partout, pour le côté "nature hostile" : ici, ce ne sont pas les contes de fées qui se rebiffent, mais tout simplement les monstres des forêts et des océans (plus un ou deux trucs planqués dans les montagnes et les marais...) : du coup, pas vraiment la même thématique, mais tout de même une thématique en synergie avec ce qui a été vu avant. Sans doute une variante de Monstrueux, qui fait grossir les bêtes...
Du coup, si on parle de
, moi, la question que je me pose, c'est :
quid de Kiora ?
a priori, Theros serait le dernier plan où elle aurait envie de remettre les pieds, et elle risque d'être mal accueillie, mais bon... L'incapacité à s'emparer d'Arixmetès sonne toujours comme un échec, et elle a un compte à régler avec Thassa, alors pourquoi pas ? Du coup, Kiora pourrait être le lien avec l'extension suivante d'Ikoria, mais là, je ne sais pas, j'attends de voir.
Je constate simplement que toutes les réflexions portant sur Theros actuellement mettent en avant une thématique qui sera forcément
, et donc, colour pie oblige, je me pose simplement la question de ce que va devenir le
... Et là, ce qu'on a vu dans Eldraine me laisse entrevoir des perspectives.
Je pense qu'on aura de nouveau des créatures-enchantement, et des léonins forgerons qui feront de la synergie avec les équipements (peut-être une nouvelle capacité ?).
Mais pour le
... ?