@zombie33
Si on parle bien du dilemme du prisonnier, il me semble que ta présentation est incomplète.
- Le jeu comporte 2 joueurs : 1 et 2.
- Les joueurs jouent simultanément et ont chacun deux coups à jouer : A ou B.
- Cela donne 4 possibilités XY ou X est le coup du joueur 1 et Y le coup du joueur 2 : AA, BB, AB, BA.
- A chaque possibilité on attribue un gain, positif ou négatif, à chaque joueur, qu'on note GK(XY) pour le gain du joueur K dans la configuration XY.
- Symétrie : G1(AA) = G2(AA) ; G1(BB) = G2(BB) ; G1(AB) = G2(BA) ; G1(BA) = G2(AB).
- Dilemme : G1(BA) < G1(AA) < G1(BB) < G1(AB).
A partir de là il est assez aisé de commencer à caractériser les coups A et B car ils sont asymétriques : A est le coup "gagnant" et B le coup "perdant".
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