Bah, justement :
Citation :
Le plus de créatures à 1 mana
n'est pas ce que voltron veut faire,
Citation :
On rase le board adverse en gardant nos créatures
n'est toujours pas ce que voltron veut faire
Un bon voltron garde son arsenal pour ledit général, le reste bah, c'est du contrôle, un deck voltron n'a pas beaucoup de pote créatures en dehors du général.
Scion, Uril, Narset, Zur, Skullbriar etc.
De plus, ton général est déjà bien dopé, c'est comme si ton plan de jeu Voltron était de bourrer deux fois avec ton général progénitus. Cpas voltron, c'est juste... bourrer, y a aucune synergie nulle part.
Du coup, tu joues aggro en vrai. Avec des chies en début de partie, mais tu compense avec un gros thon en late game. Tu devrais te concentrer à améliorer tes débuts de parties à fond, tenir le board avec des créa volantes, et ton commander sera ton finisher.