Non, mais vous n'êtes pas cools. Certes, je suis hyper-sérieux, mais MAgic est un jeu avec une courbe d'apprentissage violente, sur laquelle on prend des années à maîtriser tous les mécanismes et que Wizards communique à fond pour gommer cet aspect, qui fait une force du jeu sur le domaine du game-design, mais qui est une faiblesse pour attirer les jeunes joueurs et donc un mauvais point marketing.
Typiquement, il y a des cartes comme ça, qui sont très révélatrices. Les cartes où il faut nommer une carte, comme l'
Aiguille à sectionner, elles sont surpuissantes dans les mains de ceux qui savent jouer, mais clairement, je dis à ma petite amie de les trader quand elle en a parce que jamais, elle ne fera l'effort nécessaire pour les rentabiliser (elle joue à MAgic en Troll à deux têtes avec moi, ou en casu/kitchen dans des micro-tournois privés entre potes).
Elles sont dans les decks de pro-players. Elles sont dans les decks des mecs qui copient les decks de pros. Sauf que le mec qui joue la carte sans avoir la compétence derrière, c'est juste un mauvais. Et un mauvais qui n'a même pas la conscience d'être mauvais et de remplacer la carte par une carte qu'il sait jouer.
Et cela, ça n'a rien à voir avec Da23real, qu'on l'aime ou ne l'aime pas :P !