Hop, deux petits drafts qui ont fini à 7-2
ici et
là.
Le premier, c'est un deck jund. J'avais oublié que le
Draugr Necromancer ne me permet pas de jouer les créatures blanches et bleues vu que je n'ai pas de terrain neigeux, mais il était bien quand même (et puis bon, je joue bien 2
Carcasse veule pour un prix similaire, donc même si sa capa ne marche pas, 4/4 pour
ça va). Je me suis fait violence pour ne pas couper
Raise the Draugr, mais ça m'a bien plu quand même, j'ai ramené deux bêtes à chaque fois, ça m'est même arrivé de reprendre les deux
Géant au cœur de cendres. Quand je dis que je me suis fait violence pour ne pas couper, quand on regarde le side, j'ai des cartes jouables pour les 2/3 d'un deck grixis en side, le cut a été douloureux.
Le deuxième, un deck RG avec 2
Path to the World Tree. J'ai deux
Svella, Ice Shaper qui ont pondu beaucoup de manalithes, du coup je n'ai pas eu trop de mal à activer la capacité des path to the world tree. Je n'aurais peut-être pas du jouer la plaine et la remplacer par le 8e land vert. Je suis parti 2 ou 3 fois sans source de vert en main de départ, c'était vraiment jouer avec le feu même si j'ai eu la chance de trouver ma source de vert à temps à chaque fois. La plaine, c'était gadget, je n'ai jamais eu de peine à trouver mon blanc, mon bleu et mon noir quand il s'agissait de casser un path to the world tree. Une des deux parties que je perd, mon adversaire fait tour 5 le
pont prismatique. J'arrive à gérer à peu près toutes les bêtes de son paquet mais il me tient en respect avec sa dernière bête, un
Troll à peau de glace 3/4 avec
pour le booster, et me tue avec
Starnheim déchaîné avec X = 7 que j'ai vu venir dans les cartes révélées par le pont, mais je n'ai rien pu faire pour l'agresser avant.