Hello,
Il paraît qu'il y a un commandeur Boros qui a un effet qui s'applique en dehors de la phase de combat, trop beau pour ne pas tenter d'en faire quelque chose de sympa :
Feather, the Redeemed
En première analyse, on constate que les stats sont tout à fait honorables par rapport au CCM, 3/4 vol pour 3 (même très coloré) c'est au-dessus de la moyenne (il n'y a que Brimaz qui rivalise en commandeur).
Du coup il pourrait sans doute prendre la tête d'une armée goodstuff agro d'un joueur de Tajic V2 qui voudrait perdre en agressivité contre un peu plus de solidité. Mais ça semble triste de ne pas tenter de profiter de sa capacité unique : "À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel qui cible une créature que vous contrôlez, exilez cette carte à la place de la mettre dans votre cimetière au moment où il se résout. Si vous faites ainsi, renvoyez-la dans votre main au début de la prochaine étape de fin."
Concrètement, ça veut dire que tant que le sort se résout, on peut jouer à tous les tours (y compris ceux de l'adversaire) des spells comme celui-ci :
Crimson Wisps. Ou celui-là pour protéger ses spoilers :
À la grâce des dieux. Ou celui-ci pour mettre de belles mandales :
Force brute. Ça semble quand même sympa, pur une fois qu'il y a un peu de CA en Boros.
J'ai bricolé une première version, sûrement perfectible, en appliquant les principes suivants :
- Il faut suffisamment de bêtes pour profiter des boosts, de préférence sans mettre tous ses oeufs dans le même panier. En plus du goodstuff habituel (qui renoncerait à
Mère des runes ?), il faut profiter des effets comme prouesse, héroïque voire double strike, tout ce qui récompense les boosts. Sans abuser des deux derniers, car on ne peut souvent booster qu'une bête à la fois, et que ces bêtes sont souvent faibles sans boosts. Curve très basse pour s'assurer de profiter du CA et de mettre la pression tôt. En haut de curve, seulement
Mentor du monastère qui est absurde dans le pack, et
Zada, broyeuse d'hèdron, sûrement trop cute mais très adaptée au thème.
- Une vingtaine de spells très cheap ciblant nos bêtes pour profiter régulièrement de la capacité du général, en favorisant le CA, les bonnes protections et les boosts importants. On complète par quelques bons blasts et bonnes gestions.
- Le decks est super coloré. Tous les terrains doivent produire du R ou W, sauf Wasteland qui est trop fort pour être oublié. Le commander incite à jouer davantage W, donc on évite les coûts avec RR.
- Il faut éviter de rentrer trop de cartes fantaisistes et chères. Je teste
Fouet sous tension parce que c'est tutorisable et très efficace, mais j'ai renoncé à
Dragon aux ailes-miroir et
Enrôleur akroen.
Furie d'Aurélia c'est tentant mais bien trop manavore, sauf dans une version hard contrôle. Pareil pour
Forgeur de soleil, vraiment trop mou.
Voilà ce que ça donne en ce moment :
https://magic-ville.fr/fr/decks/showdeck.php?ref=659041
J'ai pu faire quelques tests, j'en tire les enseignements suivants :
- C'est super fun à jouer, mais pas facile à builder ni à piloter
- Le match-up combo all-in est clairement mauvais, pareil pour les decks trop blindés d'antibêtes comme Queen. Les autres semblent décents, voire bon. Il y a suffisamment de bloqueurs corrects pour tenir agro, et le commandeur bien protégé fait gagner la guerre de CA. Je testerai une version plus agro (Zurgo, Goblin guide...) si je pleure trop face à combo, mais c'est plus fragile.
- Il y a besoin de beaucoup de tests avant d'arriver à un bon équilibre. Je pense qu'à terme je rentrerai plus de bons blasts, de bêtes auto-suffisantes, et de spells de protection. A quelques slots auto-include près, les boosts sont difficiles à comparer, il faudra plus d'expérience sur les match-ups pour choisir. Vaut-il mieux jouer
Course de Samut pour l'explosivité et le filtrage ?
Justice expéditive pour empaler agro ?
Afflux d'adrénaline pour passer les bloqueurs ?
- En résumé, je pense que ça sera jouable même en dehors des FNM, mais on est loin du tiers 1, et il faudra une bonne maîtrise (et des pairings corrects) pour perfer avec.
N'hésitez pas à donner votre avis sur la liste (principe de build ou slots particulier) et à me dire ce qu'ont donné vos premiers tests :)