Oui, j'ai eu l'impression qu'à part changer le plateau, le reste, c'est réimplémenter les bonnes idées de Eldricht Horror dans le jeu de base (à savoir, une gestion de la narration moins aléatoire, pour éviter qu'un scénario finisse en deux coups t'es mort, ou deux coups tu gagnes, mais le plus souvent 10 000 coups tu tournes en rond :P )
|