Astral Drift: assurément des gens vont tester d'en faire un deck. Un mauvais deck.
Force of Virtue: J'y crois vraiment pas des masses. Surement pas joué en carré si c'est le cas.
Ranger-Captain of Eos: OBV meilleure carte de la couleur, et l'une des meilleures cartes tout cour. Serra joué aussi bien dans des trucs un peu tiers 3 que dans des archétypes puissantes (oh bah ça alors, c'est un humain...).
Il permettra je pense de packer une ou deux
Giver of Runes quelques part par exemple.
Winds of Abandon: Une bombe pour le tiny leader <3 C'est tout.
Archmage's Charm: Pour moi la meilleure carte bleu de l'édition. Seule carte que j'ai commandé de MH. Un réajustement pas bien complexe suffira à UWx pour la jouer.
Bazaar Trademage: J'ai aucune idée si et où ça peut être joué mais le design est priceless.
Fact or Fiction: Je la vois bien dans quelques deck capables d'en faire un "
: Draw 5".
Force of Negation: J'y crois pas ou très peu.
Je cite PV:
Citation :
I started high on this, but now I’m much less excited. I thought it was potentially going to be good in blue aggro decks (like Merfolk or maybe Spirits), but the issue is that they can just cast removal on your turn. It’s still going to be great at stopping, say, Ugin, Karn or a combo-kill, but it doesn’t do anything against a deck trying to cast Lightning Bolt or Path to Exile. It can still see play in a deck like Merfolk, but I suspect it will be a sideboard card more than a main deck card, both for these decks and also for U/W/Jeskai decks. Those decks might be interested in tapping out for Jace and having free protection.
Je persiste et signe qu'on a dejà le nécessaire pour gérer les problèmes que force peut prendre en charge et que l'argument du T0 ne justifie pas une negate à 3 Mana pendant notre tour.
Bref, on en a dejà longtemps parlé on va en rester là, wait and see.
Future Sight: J'ai ENORMEMENT joué la carte en edh donc je suis forcément biaisé pour évaluer sa puissance. J'ai envie d'y croire mais je pense que ça va être compliqué.
Mirrodin Besieged: mon esprit malade veut faire un deck combo nul avec.
Prohibit: bon à savoir que ça existe dans le format maintenant. C'est pas ouf mais suivant le méta à un instant T ça peut être pertinent. Actuellement ça a le gros défaut de pas contrer des PW à 3 mana.
Scour All Possibilities: Combo ?
Urza, Lord High Artificer: mon esprit malade veut faire un deck combo nul avec (mais probablement beaucoup moins nul que celui d'avant).
Cabal Therapist: on a eu le temps d'en parler de celle ci. Elle semble cool mais dans quoi ?
Dead of Winter: seule carte snow vite fais jouable. Mais ça reste un peu bof bof quand même.
Shatter Assumptions: bonne carte de side. Le type qui n'est pas toujours joué mais qu'il est bon que ça existe si besoin.
Unearth: Gros oui. Pour moi le CCM +1 fait une immense différence.
Force of Rage: HAHAHHAHAHAHAHA
Goblin Engineer:
Daretti, savant ferrailleur.
Goblin Matron (et le reste): Oui on récupérer de bon goblin mais non c'est toujours pas un deck sérieux.
J'en profite pour annoncer la même sentence pour les slivo: pleins de bonnes cartes mais un deck qui entasse juste les bêtes n'a pas d'option compétitive en modern.
Pillage: Ponza RG
Seasoned Pyromancer: Meilleure carte rouge de l'édition. Potentiellement jouable (pour faire large) dans tout ce qui joue avec le grave et/ou ce qui joue bedlam revelers.
Comme dejà dit, pour moi Mardu Pyro est l'un des deck les plus level up par MH.
Urza's Rage: parce que burn c'était trop simple quand tu joue des îles.
Viashino Sandsprinter: Dans 8 Balls (si tant est que ça existe vraiment).
Collector Ouphe: Quand on voit à quel point stony est solide..
Force of Vigor: Fort aussi ça.
Nimble Mongoose: ça a longtemps été un stample du leg, on verra. Mais shroud putain.On en verra au moins dans j'ai pas d'âme je joue des bêtes hexproof et des enchant.deck
Scale Up: Dans infect pour maximiser les kill t2.
Eladamri's Call: Archi fort. Pour moi, en reprenant la classification de leland, ça vaut large ses 3 étoiles.
Hogaak, Arisen Necropolis: Je veux voir ce truc être joué.
Kaya's Guile: Mardu pyro. Et les mecs qui réalisent pas qu'on a plus besoin de jouer esper control. Ou dans certainnes listes obscur d'esper spirit (WTF).
Lightning Skelemental: Dans 8 Balls (si tant est que ça existe vraiment)
Wrenn and Six: pour moi la carte a potentiel de l'édition. Il va falloir bien se creuser les méninges mais je suis certains que sa maison sera solide.
Altar of Dementia: combo.
Les sword: effets bof mais les protec sont hyper over. Bon, ça reste des sword quoi..
Mox Tantalite: qui a part, vite fait, ANT veut de ça ?
Scrapyard Recombiner: me surprendrais pas d'en voir 1/2 dans hardened.
Unsettled Mariner: Dejà évoqué et je partage l'avis de snap: ça fait des trucs ok mais fait en mieux par d'autre cartes. Y en aura 1 ou 2 qui se perdront dans quelques listes.
Barren Moor ETC: comme Leland', les cartes sont cools mais peu de deck en voudront et ETB tap c'est très vite un problème
Fiery Islet ETC: ils ont pas fini le cycle, je suis tristesse. Les cartes sont quand même méga fortes. Les rouge seront dans burn assurément.
Hall of Heliod's Generosity: Dans W echant prison (si tant est que ça existe).
Prismatic Vista: C'est sympa que ça existe. Mais on veut ça dans quoi ?
Flusterstorm: Bien moins d'impact en modern qu'en leg assurément. On en verra quelques uns, en side, de temps en temps.
My 50 cent.