Sinon, de façon générale, lorsque plusieurs effets de remplacement sont applicables au même événement, le joueur affecté ou le contrôleur de l'objet affecté par cet événement choisit quel effet de remplacement appliquer en premier (avec comme subtilité pertinente ici que les effets de remplacement qui modifient le joueur sous le contrôle duquel arrive un permanent ont priorité sur les autres types d'effets de remplacement).
Par exemple, faisons un truc qui ressemble à ta situation. L'ordre du tour est Albert, Bernard, Charles. Albert contrôle
Anointed Procession, Bernard et Charles contrôlent chacun
Crafty Cutpurse, Albert joue
Call the Cavalry. Albert doit créer des jetons. Il choisit quel effet de remplacement appliquer. L'effet de crafty cutpurse a priorité sur anointed procession, il ne peut pas choisir celui de la procession. Il doit donc choisir d'appliquer l'effet d'un cutpurse, mettons celui de Bernard. Bernard doit alors créer des jetons, il doit choisir d'appliquer l'effet du cutpurse de Charles. Charles crée ainsi deux jetons. Ainsi, dans cette situation, Albert choisit qui de Charles ou Bernard crée deux jetons chevalier, mais ne peut pas choisir de lui en faire créer quatre.