https://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=637029is vous pressentez ma v3 de Windgrace qui jusqu’à maintenant fait des miracle.
Voici le lien: https://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=637029
Dans cette version je me suis recentré sur ce que le deck fait de mieux;
des saloperies.
Le plan du deck est de mettre l'adversaire en position d'immobilisme et parallèlement d'assembler les pièces d'une des divers combos du deck, que je ne m'amuserais a re détailler sur ce post.
Tuer peu être expéditif sur des sorties champagnes::
Titan Primitif T3
Marit Lage attaquant T4
Scapeshift
létal T4
-Beaucoup de RampCCM2 pour donner du grain a moudre au Génaral, et rendre les tutors plus pertinent.
-Ce que j'aime appeler du
TurboRamp ( Bûcheron orque ,Mur d'amadou...), donne une explosivité au deck dans les première phases de jeu, même si je sais que ces cartes ne font pas l’unanimité.
Sans oublier les
SEC-LANDque je vous invite a essayer
Futaie de noyers ...)
- J'ai retiré l'essentiel des Removal 1pour1 (abrup decay...), elles ont tendance à ralentir le deck,voire même d’être des badpick.
( un land de base a souvent plus de pertinence étrangement, car on en fera toujours quelque chose dans ce pack )
-Je joue tout les sorts de défausse classiques, elles donnent une lecture de la partie souvent essentiel. Voire mème lock des parties
(Mind Twist<3)
-Puis le dernier ajout; les
Jokulhaups-like, j’étais contre au début et comme il n'y que les cons qui ne changent pas d'avis, j'ai ajouté tous ceux a CCM6 + obliteration.
Ils se curvent super bien avec les 3 Planwalker du pack
( ces derniers permettent même de les jouer ). Et n'importe le quel des 3
(Chandra, Torch of Defiance,Garruk Wildspeaker ou Windgrace)[/rd]) sur table, suivi d'un
Jokulhaups-like rend souvent la partie létal.
Windgrace permet de revenir beaucoup trop vite, et le plus
ÉNORME dans la forme du pack actuel, c'est sa capacité de résilience post-Jokulhaups,
même sans aucun Planwalker, car tout les éléments précédemment cités permettent de re-ramp/turbo-ramp -> poser Windgrace et avoir un avantage trop avancé pour permettre a l'autre revenir.
Ces "Wrath-rouge" permettent aussi de trigger Titania, et Giltrog, qui se curvent aussi super bien.
Bien évidement j'ai encore des slots en test, mais de mon coté j'approche de la version final de mon pack.
J'aimerais remercier
"Morchiswe", pour l'aide qu'il m'a apporté.
Hésitez pas me contacter sur ce pack sur mon Facebook pour en débattre en MP: Sebastien l'insatiable.
Merci