En fait, c'est fort pour un terrain on est totalement d'accord. Mais je suis pas sur que ce soit joué hors du standard.
Déjà, il est pas possible de gérer les jetons avec, chose que ratchet bomb et EE font pour 2 mana dès le tour de leur arrivé en jeu.
Ensuite, pour péter des truc à 2 CCM, ça nécessite au minimum 1 tour et de payer 2 mana+tap puis 3 mana +sac. Là ou EE peut le faire pour 4 mana en 1 tour. Par contre c'est plus rapide que Ratchet qui demande moins de mana mais 2 tours.
Enfin pour gérer ce qui coute 3 mana, c'est toujours clairement plus rapide que ratchet bomb. Au plus rapide, ça coutera 4mana+tap puis 3 mana+sac au tour suivant. La ou EE fait ça pour 3 mana + 2 sur le meme tour.
Je pense que EE reste clairement au dessus, mais demande une certaine manabase. Et dans des formats comme le legacy, ne pas pouvoir gérer les permanents à 0, ça peut etre problématique. En dehors de ça, elle s'intègre facilement en one of dans des deck modern qui abuse des lands (genre Amulet titan, Valakut ?, Tron)
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