Citation :
Un truc bien chiant aussi c’est quand un mec te fait duress ou kitesail. Tu reveles ta main, et tu sais qu’elle restera révélée (ce qui est plutot agréable quand c’est toi qui joue duress), mais au bout de quelques tours, quand tu pioches un doublon, rien ne t’indique laquelle de tes Dead Weight a été révélée, donc tu joues celle qu’il ne connaissait pas en gardant en main Celle qu’il connait.
J'avais lu sur les forums du jeu que ce problème est "géré" automatiquement : a priori le jeu considère que tu as joué la carte que ton adversaire connaît, peu importe si tu joues la 1e ou le doublon. Donc la carte restante n'est pas connue de ton adversaire. Si c'est vrai c'est déjà bien. Mais ce serait mieux de nous laisser gérer ça. L'idée de Nabokov est chouette :)
Citation :
Le truc, c'est qu'après ce genre de conneries à répétition, je suis capable de rester 5 mn devant le "Valider ou Refuser" de Risk Factor sans jamais être 100% sûr de ce que j'ai choisi.
Tain c'est la misère ce truc, je relis calmement à tous les coups aussi :D Pourraient pas mettre un bouton "Je prends 4" et un bouton "L'adversaire pioche", non ?
A l'époque, y'avait aussi le
Legion Warboss qui pondait sa bête, puis le jeu passait à la phase d'attaque tout seul en le faisant attaquer automatiquement. Sauf que toi t'avais l'habitude de cliquer pour passer à la phase d'attaque et du coup, ton 20/20 hexproof, imblocable, qui ne peut pas bloquer restait sagement en défense. Ils ont rectifié le tir depuis ;)