Citation :
Soit vous confondez les choses, soit je n'ai pas été assez clair (ou les deux)
Ta win rate théorique est de 50% peu importe le jeu, match up... c'est la base.
Il a été statistiquement montré, sur la base d'un nombre conséquent de match que la win rate théorique d'un me qui mulligan à 6 passe à 43-45%. Cette stat a surtout l'intéret de montrer que l'impact d'un mulligan 6 est en théorie assez faible ou du moins beaucoup moins que ce que certains joueurs imaginent. Passer en revanche à 5 cartes à un énorme impact et doit amener à nous montrer moins exigents sur les keep de main à 6 cartes là où l'on peut/doit l'être beaucoup plus à 7.
Non on t'a très bien compris, mais toi tu n'as pas saisi notre réponse. Forcément que sur un échantillon de 10000 parties celles où tu as 6 cartes ton win rate est plus bas qu'à 7. Comment est-ce que cela pourrait être différent? Si le win rate augmentait avec les mulligans on garderait tous des mains à 1. J'ai du mal à capter pourquoi des personnes se sont pris la tête à chercher à le démontrer, c'est un peu obvious. La proportion de win descend drastiquement à 5 et encore une fois c'est assez logique: Magic demande des lands, et le pourcentage de chance de chopper le bon nombre de lands descend très vite par rapport à ton nombre de cartes en main. Plus tu baisses la quantité de cartes en main (donnée exploitable) plus l'impact de tes draws (donnée inconnue) est impactante. Mais ça aussi n'importe quel joueur de FNM l'a compris, enfin j'espère.
Ce qu'on reproche c'est que ces stats n'ont aucune valeur pour savoir si dans une partie X tu as plus de chances de win avec ta main actuel ou si un mull t'aideras. En fait t'en sais rien parce qu'il y a trop de paramètres à prendre en compte et que rien que ta main entre en jeu. Ca fait partie du skill et de la maîtrise de ton pack.
Pour exemple tes stats marchent probablement très bien sur un deck linéaire qui jouent un ratio 20/20/20 en type de cartes. Par contre promis ces stats valent plus rien face à des stratégies différentes comme lands en legacy.
TU joues lands en legacy tu t'en tapes le coquillard de muller parce que la notion de CA et de manafull/death n'a rien à voir. Et pour cause, le deck dévie les notions habituelles et coutumes de Magic.
A contrario tu joues elves en général tu mull le moins possible quitte à garder des mains molles parce que ton deck joues 12/13 lands actifs t1 et que tu risques juste de perdre dés que tu descends en-dessous de 7.
Et ça dépend aussi du MU. T'es contre burn la notion de CA change complètement. Peu importe que tu aies vu 10 ou 7 cartes dans la game. Si t'as 10 cartes qui font rien ou qui sont trop lentes bha tu seras tout de même à 0. Garder une main avec Leyline trois lands et timely reinforcement sera plus fort que quasi n'importe quelle main à 7 que tu pourrais tirer.
L'idée du topic c'est d'avoir des preuves empiriques (ce qui n'est pas possible si tu es honnête dans la démarche scientifique vu toutes les variables à prendre en compte) que mull ne fait pas "trop" baisser le win rate. Et notre réponse c'est "on peut pas savoir parce que ça dépend de trop de facteurs". Tu peux pas faire de règle puisque ça dépend de ton deck, de ton Match up, des mains en question etc. C'est du cas par cas.