Ça se défend de vouloir évincer combo parce qu'il n'y a pas de side, qui est souvent le moyen de punir des combos all-in game 2 dans d'autres formats.
Néanmoins, je trouve ça un peu extrême, et surtout ça peut conduire à une banlist complètement démesurée. Il y a plein de cartes fair et intéressantes qui ensemble peuvent créer un combo. Par exemple
Metallic Mimic,
Kitchen Finks et
Viscera Seer ça fait un combo PV infini et scry infini, donc instawin contre la majeure partie des adversaires. Cependant les 3 cartes sont intéressantes et balanced dans la majeure partie de leurs usages, et ne sont quasiment jamais jouées ensemble. Faudrait-il quand même toutes les bannir ?
Je suis d'accord avec nathramn, les combos avec lesquelles on peut interagir ne sont pas nécessairement nuisible, surtout quand elles utilisent des créatures ou nécessitent un solide set-up préalable. Alluren étant un peu borderline dans cette optique, ça joue des créas mais sans set-up préalable, peu de decks peuvent réellement stopper la combo sans contres.
Je trouve plus pertinent qu'on s'intéresse à trois facteurs pour envisager les bans :
- Le principal : est-ce que les decks qui utilisent la carte ont des match-ups positifs ou très positifs contre la majeure partie du field ?
- Est-ce que ces decks empêche certains archétypes intéressants d'exister, ou au moins leur mènent la vie trop dure ?
- Le plus subjectif, mais pas négligeable : est-ce que les gens s'ennuient fortement en l'affrontant ou trouvent les parties frustrantes (là je vise plutôt une carte comme
Balance, les cartes qui renversent la partie pour un CCM 2 c'est rare) ? En plus de sa force brute, une carte comme
Fastbond permettait parfois des kills T2 (voire T1), ce qui ne me semble pas souhaitable dans ce format et produisait un fort sentiment de frustration.
J'ai l'impression que pour
High Tide, on a un drapeau au moins orange sur chacun des trois critères. Je trouve intéressants les arguments de Fevin disant qu'High tide empêche d'exister certains decks eux-mêmes nuisibles (dans le sens où ils tueraient d'autres archétypes), j'admets manquer de recul sur ce point. Si des tests dans de petits groupes compétitifs ont été faits pour étudier ce que serait un meta sans High tide, je suis très intéressé par le résultat.