Hello,
j'ai commencé à me casser la tête sur un jeu legacy totalement all-in (comme Belcher) qui, avec un ou zéro terrains, est censé plier la partie dans les premiers tours.
Après quelques recherches je suis arrivé à une liste de cartes propices à ce type de jeu (séparées par fonctionnalité).
Je constate à la longue que cette liste de cartes pose des contraintes sur pas mal de points.
1°) La plupart des starters sortent du mana vert alors que derrière, les sources de manas nécessitent de noir ou du rouge.
2°) Les kills les plus intéressants sont noirs, mais cela force à utiliser trois couleurs et le nombre de convertisseurs de mana intéressant est assez faible.
3°) C'est vraiment compliqué d'avoir un jeu stable et solide face à une FoW, on a 8 cartes pour nous protéger (4 Pact of Negation et 4 Chancellor of the Annex) mais cela impacte lourdement la stabilité du jeu.
Alors je me tourne vers ce forum car je me demande s'il existe d'autres cartes clefs qui pourraient stabiliser ce genre de jeux. Je pense notamment à des staters noirs ou des kills peu coûteux et jouables en vert/rouge mais je suis ouvert à d'autres propositions :-)